Inzoi -ontwikkelaars nemen een korte pauze van Nieuwjaars, maar Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim bood een sneak peek aan bij komende functies op basis van communityfeedback. Dit is wat er in de winkel staat:
Afbeelding: Discord.GG
- Gezichtsinvang voor Zois: Real-time gezichtsinvang voor het maken van Zois zal worden geïmplementeerd, met een focus op het stroomlijnen van het creatieproces verder dan wat aanvankelijk werd getoond.
- Player Pets: Hoewel het zeer gevraagd, is het eigendom van huisdieren niet beschikbaar tijdens vroege toegang. Deze functie is gepland voor een latere release.
- Hoge gebouwen: Gebouwen worden op 30 verdiepingen afgesloten om de spelprestaties te optimaliseren, ondanks de capaciteit van de motor voor grotere structuren.
- Benzinestations en verbeterde gevechten: Benzinestations worden opgenomen in de gamewereld. Na feedback van spelers over de eerste "SLAP" -monteur is het gevechtssysteem vernieuwd met meer robuuste vechtmechanica met duidelijke winnaars en verliezers.
- In-game tutorial: Een uitgebreide tutorial wordt toegevoegd om nieuwe spelers te helpen bij het navigeren van de game-mechanica.
Krafton streeft nog steeds naar een vroege toegangsafgifte van Inzoi eind maart, zonder verwachte vertragingen.