Kingdom Come: Deliverance 2 is klaar om een sterke prestatie te leveren in PlayStation-, Xbox- en PC -platforms, met indrukwekkende aanpassingsvermogen in verschillende instellingen. Lees verder om te ontdekken hoe KCD2 op elk platform presteert en de aanpasbare opties die beschikbaar zijn voor spelers.
Kingdom Come: Deliverance 2: Prestaties op verschillende platforms
Fotorealistische visuals aangedreven door CryEngine
Vroege tests en rapporten schetsen een positief beeld van Kingdom Come: Deliverance 2's (KCD2) prestaties. PlayStation- en Xbox -consoles verwerken soepel zowel 30 fps als 60 fps -opties, waarbij de PS5 Pro een bijzondere belofte toont bij het benutten van de mogelijkheden voor verbeterde grafische betrouwbaarheid. De fotorealistische weergave van KCD2 onderscheidt het, een bewijs van de unieke sterke punten van Crytek's CryEngine.
Het voortdurende gebruik van KCD2 van CryEngine, volgens zijn voorganger, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), is een strategische keuze. De bekendheid van Warhorse Studios met de motor zorgt voor gefocuste verbetering van functies en verkenning in het vervolg.
PC Gamer benadrukt de onderscheidende aanpak van Cryengine, waarbij de nadruk wordt gelegd op prestaties door een meer klassieke renderingstijl - het vullen van beperkte shaders en basisverlichting - in plaats van te vertrouwen op de nieuwste Shader -technieken.
Ondanks deze "old-school" rendering, bereikt KCD2 fotorealisme door het gebruik van fysiek gebaseerde materialen. Eurogamer merkt op dat CryEngine's schaarse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) overtuigend indirecte licht stuitert, resulteert in realistische verlichtingsinteracties, zoals torchlight en metalen reflecties.
PlayStation- en Xbox -console -opties: 30 fps en 60 fps -modi
PS5 en Xbox Series X bieden twee modi: een Fidelity -modus (30 fps op 1440p) prioriteit geven aan visuele details en een prestatiemodus (60 fps op 1080p) die de soepelere gameplay benadrukt. Xbox Series S -spelers vinden alleen de Fidelity -modus beschikbaar. Omgekeerd beschikt de PS5 Pro op een enkele, krachtige optie: 60 fps bij 1296p met PSSR-opschaling tot 4K.
De Fidelity -modus verbetert de PS5- en Xbox -serie X -ervaring met verhoogde gebladerendichtheid en verbeterde schaduwcasting, met name het verbeteren van buitenscènes en occlusie van de omgeving. De PS5 Pro verhoogt deze visuals verder en voegt scherpere beelden, superieure occlusie van ambient, objecten van hogere kwaliteit en een merkbare verbetering van de algehele beeldkwaliteit toe.
PC Upscaling: volledig aanpasbaar
Trouw aan pc -gamingtraditie biedt KCD2 volledige controle over opschaling. PC -gamer merkt de beperkte opties voor opschaling op: FSR en DLSS voor rendering van lagere resoluties. Xess (voor Intel -kaarten), slijpopties en het genereren van frames zijn niet inbegrepen.
Hoewel de prestatiefocus van CryEngine duidelijk is, zal het uitvoeren van KCD2 op 4K met maximale instellingen nog steeds een aanzienlijk GPU -vermogen vereisen. Gelukkig zijn de afbeeldingen van de game zeer schaalbaar en bieden ze vijf kwaliteitsvoorinstellingen (laag, gemiddeld, hoog, ultra en experimenteel) om de prestaties voor elke pc -configuratie te optimaliseren.
Er is een diepgaande gids beschikbaar om spelers te helpen hun systemen voor te bereiden. Deze handleiding omvat systeemvereisten, gedetailleerde CPU-, RAM-, GPU- en opslagspecificaties en andere essentiële overwegingen voor het spel.
Kingdom Come: Deliverance 2 lanceert 4 februari 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bezoek ons Kingdom Come: Deliverance 2 Page voor meer informatie.