Kingdom Come: Deliverance 2 jest w stanie zapewnić dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC, prezentując imponującą zdolność adaptacyjną w różnych ustawieniach. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak KCD2 działa na każdej platformie i konfigurowalne opcje dostępne dla graczy.
Kingdom Come: Deliverance 2: Wydajność między platformami
Fotorealistyczne efekty wizualne napędzane przez Cryengine
Wczesne testy i raporty malują pozytywny obraz Królestwa Come: Wydajność 2 (KCD2). Konsole PlayStation i Xbox sprawnie obsługują zarówno opcje 30 klatek na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, przy czym PS5 Pro okazuje szczególną obietnicę, wykorzystując swoje możliwości zwiększonej wierności graficznej. Fotorealistyczne renderowanie KCD2 wyróżnia go, co świadczy o unikalnych mocnych stronach Cryengine CryEnce.
Dalsze użycie Cryengine przez KCD2, po jej poprzedniku, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), jest strategicznym wyborem. Znajomość Warhorse Studios z silnikiem pozwala na ulepszenie i eksplorację funkcji w kontynuacji.
PC Gamer podkreśla charakterystyczne podejście CryEngine, podkreślając wydajność poprzez bardziej klasyczny styl renderowania - określając ograniczone shaders i podstawowe oświetlenie - a nie polegając na najnowszych technikach shaderów.
Pomimo tego „oldschoolowego” renderowania, KCD2 osiąga fotorealizm poprzez stosowanie materiałów opartych na fizycznie. Eurogamer zauważa, że rzadkie globalne oświetlenie CryEngine Voxel Octree (SVOGI) symuluje pośrednie odbicia światła, co powoduje realistyczne interakcje oświetlenia, takie jak światło pochodni i odbicia metaliczne.
Opcje konsoli PlayStation i Xbox: 30 fps i 60 trybów FPS
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: tryb wierności (30 klatek na sekundę przy 1440p), priorytetowo traktując szczegóły wizualne oraz tryb wydajności (60 klatek na sekundę przy 1080p), podkreślając płynniejszą rozgrywkę. Gracze Xbox Series S znajdują tylko tryb wierności. I odwrotnie, PS5 Pro może pochwalić się pojedynczą opcją o wysokiej wydajności: 60 klatek na sekundę przy 1296p z przesadnym wzrostem PSSR do 4K.
Tryb wierności poprawia doświadczenie PS5 i Xbox Series X o zwiększoną gęstość liści i ulepszone odlewanie cieni, szczególnie zwiększając sceny zewnętrzne i niedrożność otoczenia. PS5 Pro dodatkowo podnosi te elementy wizualne, dodając ostrzejsze obrazy, lepszą niedrożność otoczenia, obiekty wyższej jakości i zauważalną poprawę ogólnej jakości obrazu.
Upscaling na komputerze: w pełni konfigurowalne
Zgodnie z tradycją gier na PC, KCD2 oferuje pełną kontrolę nad wzrostem. PC Gamer zauważa ograniczone opcje wzrostu: FSR i DLSS do renderowania z niższych rozdzielczości. XESS (dla kart Intel), opcje wyostrzenia i generowanie ramek nie są uwzględnione.
Chociaż koncentracja na wydajności CryEngine jest widoczna, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami będzie nadal wymagać znacznej mocy GPU. Na szczęście grafika gry jest wysoce skalowalna, zapewniając pięć ustawień wysokiej jakości (niski, średni, wysoki, ultra i eksperymentalny) w celu optymalizacji wydajności dla dowolnej konfiguracji komputera.
Dostępny jest dogłębny przewodnik, który pomaga graczom przygotować ich systemy. Niniejszy przewodnik obejmuje wymagania systemowe, szczegółowe procesory, RAM, GPU i specyfikacje pamięci oraz inne istotne rozważania przed grą.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź Our Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji.