Schema I, het simulatiespel van de drugsdealer die stoom heeft veroverd, blijft evolueren met de release van Patch 5, waardoor het spel naar versie 0.3.3F14 wordt gebracht. Deze update komt over de hielen van het virale succes van de game, waardoor het naar de top van de verkoopkaarten van Steam is gekomen, zwaargewichten overtroffen zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel Rivals. De populariteit van de game is gestegen op sociale media, Twitch en YouTube, boeiende spelers met zijn grimmige verhaal om op te staan van een kleine dealer naar een kingpin in de fictieve stad Hyland Point.
Ontwikkeld en gepubliceerd door de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, bekend als TVGS, is de explosieve lancering van Schema I beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". Tyler uitte zijn verrassing en dankbaarheid op Reddit en verklaarde: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook kijk ik er naar uit om aan de slag te gaan met inhoudsupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 behandelt verschillende kritieke problemen, waaronder werknemersbugs, multiplayer -bugs en casino -bugs. Het introduceert ook pathfinding geldigheidscontroles om de kans op crashes te verminderen, een probleem dat bijzonder voorkomt op bepaalde chipsets. Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor schema I Update 5 versie 0.3.3F14:
Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:
-----------------------------------------------------Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping. Ik denk dat dit een van de belangrijkste oorzaken was van crashen op bepaalde chipsets (dankzij Chi Chi op Discord voor het onder mijn aandacht brengen).
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om een beetje slimmer te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients die soms niet in staat zijn om in blackjack te slaan/staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die soms oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakte.
- Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder eerst de bestaande selectie (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz.).
- De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas die er janky uitziet.
- Vaste 'Master Chef' -prestatie die voortijdig wordt beloond.
- Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaakten.
- De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost en soms fouten veroorzaken voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.
Spannend heeft Tyler aangekondigd dat de eerste content -update voor schema I gepland is om dit weekend te lanceren. Sneak peeks van deze update zullen binnenkort worden gedeeld, wat bijdraagt aan de verwachting tussen de speciale fanbase van de game.
Voor degenen die dieper in de wereld van schema I willen duiken, biedt IGN's Comprehensive Guide inzichten in het mixen van recepten, het creëren van nieuwe melanges om de winst te maximaliseren, toegang tot console-commando's en de snelste manier om deel te nemen aan multiplayer co-op om Hyland Point met vrienden te veroveren.