Harmonogram I, gra symulacyjna handlu narkotykami, która szturmowała Steam, nadal ewoluuje wraz z wydaniem Patch 5, doprowadzając grę do wersji 0.3.3f14. Ta aktualizacja pojawia się na piętach wirusowego sukcesu gry, w której wspina się na szczyt wykresów sprzedaży Steam, przewyższając ciężkie wadze, takie jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals. Popularność gry wzrosła w mediach społecznościowych, Twitch i YouTube, urzekając graczy z szorstką narracją o powstaniu od małego sprzedawcy do króla w fikcyjnym mieście Hyland Point.
Opracowany i opublikowany przez australijskiego niezależnego dewelopera Tylera, znanego jako TVGS, wybuchowe premiery harmonogramu I została opisana jako „niesamowita, ale dość przytłaczająca”. Tyler wyraził zaskoczenie i wdzięczność wobec Reddita, stwierdzając: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili staram się po prostu skupić się i wydostać się jak najszybciej. Nie mogę się doczekać, aby rozpocząć aktualizacje treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.
Patch 5 rozwiązuje kilka krytycznych problemów, w tym błędy pracowników, błędy wieloosobowe i błędy kasynowe. Wprowadza również kontrole ważności ścieżki w celu zmniejszenia prawdopodobieństwa awarii, problemu, który był szczególnie powszechny na niektórych żetonach. Oto szczegółowe uwagi łatki dla harmonogramu I aktualizacji 5 wersja 0.3.3f14:
Harmonogram I aktualizuje 5 wersji 0.3.3f14 Uwagi do łatki:
-------------------------------------------------Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/FaiSaFes dla NPC Pathfinding i wypaczenie. Myślę, że była to jedna z głównych przyczyn awarii na niektórych chipsetach (dzięki Chi Chi w Discord za zwrócenie mojej uwagi).
- Refaktowane zachowanie ruchu pracowników jest nieco mądrzejsze.
- Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza gospodarzy czasami nie są w stanie uderzyć/stać w Blackjack.
- Naprawiono błąd w interfejsie, który czasami powodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są ponoszone bez uprzedniego ręcznego wyczyszczenia istniejącej selekcji (łóżek pracowników, dostawy botanika itp.).
- Naprawiono dealera czasami zapobiegawczo ujawniając rękę nie-gospodarzom w Blackjack.
- Naprawiono Janky z pierwszoosobową.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni” nagradzane przedwcześnie.
- Naprawiono niektóre odniesienia zerowe, które powodowały problemy z ładowaniem/desyncem dla wielu graczy.
- Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Naprawiono emitety głosowe NPC, czasami rzucające zerowe odniesienie.
Ekscytujące, Tyler ogłosił, że pierwsza aktualizacja treści dla harmonogramu I ma zostać uruchomiona w ten weekend. Przekazyjne zerki tej aktualizacji zostaną wkrótce udostępnione, co zwiększy oczekiwania wśród dedykowanej grupy fanów.
Dla tych, którzy chcą zanurzyć się głębiej w świat harmonogramu I, kompleksowy przewodnik IGN oferuje wgląd w mieszanie przepisów, tworząc nowe mieszanki w celu maksymalizacji zysków, dostępu do poleceń konsoli i najszybszego sposobu zaangażowania się w kooperację dla wielu graczy w celu podbicia Hyland Point z przyjaciółmi.