Ubisoft heeft nieuwe gameplay -details onthuld voor Assassin's Creed: Shadows , die de unieke apparatuur en progressiesystemen voor speelbare personages Yasuke en NAOE benadrukt. Een belangrijke verbetering van het iconische verborgen mes wordt ook beloofd.
Elk personage heeft een afzonderlijke vaardigheidsboom die hun gevechtsstijl weerspiegelt: Yasuke, gespecialiseerd in krachtige samurai -technieken, en NAOE, de kunst van Shinobi Stealth beheersen. Vaardigheidspunten verdiend door gameplay ontgrendel nieuwe wapenvaardigheden en verfijn vechtstijlen. Spelers verdienen beheersingspunten door open-werelddoelstellingen te voltooien en uitdagende vijanden te verslaan, zoals Daisyo Samurai.
Betalanceerde karakterprogressie wordt gewaarborgd, waardoor Yasuke of NAOE niet achterblijft. Het ontsluiten van krachtige vaardigheden vereist vaak specifieke acties, zoals het opsporen van een mysterieuze Shinobi -groep. Verdere upgrades zijn gebonden aan het "Kennis" -systeem, geavanceerd door oude manuscripten te bestuderen of te bidden bij heilige heiligdommen. Het bereiken van de zesde kennis rang ontgrendelt een nieuwe vaardigheidsboom.
Het apparatuursysteem heeft vijf kwaliteitsniveaus: gemeenschappelijk, ongewoon, zeldzaam, episch en legendarisch. Gear kan worden opgewaardeerd door een smid en visueel aangepast. Speciale pantser- en wapenvoordelen bieden belangrijke gameplay -aanpassingen.
Het verborgen mes keert terug en behoudt zijn vermogen om vijanden onmiddellijk te elimineren met een enkele, snelle staking. Assassin's Creed: Shadows wordt wereldwijd gelanceerd op 20 maart voor pc, Xbox Series X/S en PS5.