Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee bijzonder ontmoedigende momenten uit zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
In een interview met Minnmax beschreef Yoshida de eenjarige voorsprong van de Xbox 360 op de PlayStation 3 als 'heel, heel eng'. Deze vroege release bracht PlayStation in een aanzienlijk nadeel, omdat spelers die overwogen te wachten op Sony's console een jaar van volgende generatie gamen missen.
Yoshida gaf echter de aankondiging van Nintendo van Monster Hunter 4 als een 3DS -exclusief als een nog grotere schok. Dit was vooral impactvol gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, waar het twee exclusieve titels had. De beweging betrapte Yoshida helemaal overrompeld. Om de kwestie te verergeren, heeft Nintendo de 3DS -prijs tegelijkertijd met $ 100 verlaagd, waardoor de PlayStation Vita werd onderbouwd.
"Na de lancering werden zowel de Nintendo 3DS als Vita geprijsd op $ 250, maar toen daalden ze de 3DS -prijs met $ 100," vertelde Yoshida. "Ik was verbluft. En toen kondigden ze de grootste game aan ... Monster Hunter , de grootste game op PSP, zou een exclusieve Nintendo 3DS zijn. Dat was een enorme schok."
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om eerder niet bekendgemaakte inzichten te bieden in zijn tijd bij het bedrijf. Hij heeft ook de meningen gedeeld over Sony's live service -strategie en legde zijn perspectief uit op het ontbreken van een Bloodborne remake of vervolg.