Geoguessr wycofał się z Pucharu Świata Esports po znacznym sprzeciwach ze swojej społeczności. Popularna gra geografii, która oferuje 85 milionów użytkowników, spotkała się z krytyką po ogłoszeniu uczestnictwa w wydarzeniu, które odbędzie się tego lata w Arabii Saudyjskiej. Geoguessr pozwala graczom upuszczać do losowych lokalizacji na całym świecie, rzucając im wyzwanie do zidentyfikowania otoczenia. Gra oferuje obszerne opcje dostosowywania, w tym wybór graczy, wybór map, ustawienia miejskie lub wiejskie, ograniczenia geograficzne oraz możliwość poruszania się, patelni lub powiększenia - lub gry w trybie NMPZ (bez ruchu, patelni lub zoomu). Te funkcje, wraz z szeroką gamą niestandardowych map stworzonych przez społeczność, sprawiły, że Geoguessr stał się podstawą na scenie e-sportu.
22 maja Zemmip, reprezentujący twórców odpowiedzialnych za wiele najpopularniejszych map Geoguessr, zainicjował „zaciemnienie”, aby zaprotestować przeciwko decyzji firmy o zorganizowaniu turnieju wieloznacznego Mistrzostw Świata na Pucharze Świata w Esports w Rijadzie. Twórcy argumentowali, że biorąc udział w tym wydarzeniu, Geoguessr przyczynił się do programu Saudyjskiego Arabii w Arabii, której celem jest odwrócenie uwagi od naruszenia praw człowieka w kraju. Według Zemmip, docelowych grup, takich jak kobiety, społeczność LGBTQ, apostatowie, ateiści, dysydenci polityczni, pracownicy migrujący w systemie Kafala i mniejszości religijne, co powoduje powszechną dyskryminację, uwięzienie, tortury, a nawet egzekucje publiczne.
Zaciemnienie obejmowało wielu twórców i ich mapy, w tym większość najpopularniejszych konkurencyjnych map światowych. Organizatorzy przysięgali kontynuować zaciemnienie, dopóki Geoguessr nie odwołał swojego wydarzenia w Arabii Saudyjskiej i nie obiecali nie organizować tam przyszłych wydarzeń, podczas gdy utrzymuje się uciążliwy reżim kraju. „Nie grasz w gry z prawami człowieka” - podsumowano oświadczenie.
Po reakcji i zamieszaniu wśród fanów w Subreddit Geoguessr i mediach społecznościowych firma ogłosiła wycofanie się z Pucharu Świata Esports. W oświadczeniu dyrektor generalny i współzałożyciel Daniel Antell wyjaśnił, że decyzja o uczestnictwie początkowo podjęto pozytywne intencje-aby zaangażować się w społeczność Bliskiego Wschodu i promować misję Geoguessr polegającą na odkrywaniu świata. Jednak reakcja społeczności wyjaśniła, że decyzja ta nie była zgodna z wartościami Geoguessr. „Kiedy powiesz nam, że to źle, traktujemy to poważnie” - powiedział Antell, potwierdzając wycofanie i obiecując więcej szczegółów na temat dystrybucji wieloznacznych.
Społeczność Geoguessr świętowała tę decyzję, jednym z najlepszych komentarzy na temat subreddita „Teraz to 5K” - odniesienie do najwyższego wyniku osiągalnego w grze. Inny użytkownik pochwalił wysiłki społeczności, mówiąc: „Społeczność zebrała się, walczyła o to, czego chcieli, i zrobili to”.
Pomimo wycofania się Geoguessr, wiele innych gier i wydawców, w tym Dota 2, Valorant, Apex Legends, League of Legends, Call of Duty: Black Ops 6 i Rainbow Six Siege, pozostają zaangażowani w udział w Pucharze Świata Esports w lipcu.
Osobno ostatnie wydanie Geoguessr na temat Steam stanęło przed własnymi wyzwaniami, początkowo debiutując jako druga najgorsza gra na platformie. Gracze skrytykowali brak cech w rzekomo darmowy tytuł, taki jak niemożność gry solo do ćwiczeń, obecność botów w trybie bezpłatnym amatorskim oraz fakt, że płacenie za funkcje w wersji przeglądarki nie przenosi się na Steam. Pomimo tych problemów ocena gry poprawiła się do siódmego najgorszego na Steamie.