28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach. Ta monumentalna aktualizacja oznacza ostatnią ważną łatkę tej uznanej przez krytyków gry, wprowadzając 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem na wszystkich platformach i wyrafinowany tryb fotograficzny. Zagadnijmy się od tego, jak ta aktualizacja podnosi jedną z najbardziej znanych gier ostatnich czasów.
Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, wraz ze świeżymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi, wzbogacając już głęboką mechanikę gry.
Czarnoksiężnik: Magia Shadow
Ta podklasa uosabia ciemność, umożliwiając Czarncera wezwanie piekielnego, aby unieruchomić wrogów i osłona w zasłonie ciemności, widocznej tylko dla nich. Na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, dodając strategiczną warstwę do swojej rozgrywki.
Warlock: Pact Blade
Warlocki z podklasą ostrza paktowego tworzą pakt z jednostką Shadowfell, czarującą bronią z poziomu 1. Na poziomie 3 mogą oczarować inną, a na poziomie 5 mogą uwolnić trzy strajki na turę, co może podnieść oczy dla jej siły.
Zdjęcie: x.com
Cleric: Domena śmierci
U duchowności specjalizujący się w domenie śmierci władają zaklęcia martwicze, które omijają oporności wroga, zdolne do wskrzeszenia zmarłych lub powodowania wybuchowych reakcji zwłok. Ta podklasa przemawia do graczy, którzy preferują ciemniejsze, bardziej agresywne podejście do ról religijnych.
Wizard: Blade Song
Czarodzieje w podklasie Blade Song wyróżniają się walką w zwarciu, gromadząc szczególne opłaty w ciągu dziesięciu zakrętów poprzez ataki i zaklęcia. Opłaty te można wykorzystać do leczenia sojuszników lub wyrządzania obrażeń od wrogów, czyniąc czarodziejów wszechstronnymi na polu bitwy.
Druid: Circle of Stars
Druidy krąg gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które pozwalają im bezproblemowo dostosowywać się do różnych ról bojowych, zwiększając ich strategiczną głębię i wszechstronność.
Barbarzyńca: ścieżka giganta
Barbarzyńcy na ścieżce giganta wchodzą w gniew, zwiększając ich rozmiar i rzucając broń o zwiększone obrażenia, być może nasycone ogniem lub błyskawicą. Broń wraca do ich dłoni, a dodatkowe bonusy poprawiają ich sprawność i pojemność.
Zdjęcie: x.com
Fighter: Mystic Archer
Mistyczni łucznicy mieszają magię z łucznictwem, strzelając zaczarowane strzały, które mogą ślepić, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić wrogów innym wymiarom. Ta podklasa zawiera esencję technik walki elfów.
Monk: Pijany mistrz
Pijani mistrz mnisi wykorzystują siłę indukowaną alkoholem, aby zapewnić potężne fizyczne ciosy, czyniąc wrogów bardziej podatnych na kolejne ataki. Ta podklasa stanowi wyjątkowe podejście do sprawności wojennej.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers są kwintesencją piratów, doskonałych w bliskiej walce z sztuczkami takimi jak oślepianie piasku, szybkie rozbrajające pchnięcia i demoralizujące drwiny, idealne dla fanów Astarion.
Bard: College of Glamour
Bardowie z College of Glamour są gwiazdami rockowymi zapomnianych królestw, wykorzystujące ich charyzmę do oczarowania wrogów do poddania się, powodując, że uciekali, zbliżają się, zamrażają, upadają lub rozbrojeni.
Zdjęcie: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Swarmeepers dowodzą hordami maleńkich stworzeń, osłabiając wrogów pszczołą, miodem lub ćmy roje, każde oferują unikalne efekty, takie jak odpychanie, oszałamiające lub oślepiające. Rodzaje roju można zmienić dopiero po wyrównaniu.
Paladyn: przysięga korony
Paladyni przylegające do przysięgi korony są uosobieniem prawa i prawości, zdobywając zdolności, które zwiększają sojuszników, zwracają uwagę wroga i pochłaniają obrażenia, podkreślając grę zespołową.
Tryb fotograficzny
Oczekiwany funkcja, tryb fotograficzny jest zawierający obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty przetwarzania końcowego do przechwytywania wysokiej jakości zrzutów ekranu z przygody.
Zdjęcie: x.com
Cross-play
Komplatform Multiplayer będzie teraz dostępny w PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentruje się na udoskonaleniu funkcjonalności krzyżowej, mającym na celu płynne i wolne od błędów wrażenia.
Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Patch 8 wprowadza wiele ulepszeń do rozgrywki, walki i historii:
- Pozycje wykryte podczas kontroli percepcji są teraz oznaczone na mini-mapie i zalogowane w czasopiśmie Battle.
- Zdolności sojuszników są teraz poprawnie wyświetlane po dialogach w High Hall.
- Przedmioty wewnątrz odblokowanych pojemników można teraz używać podczas rozmów.
- Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadepnięcia na powierzchnie stworzone przez bojowe.
- Postacie nie utknęły już po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
- Rozwiązane problemy z ruchomymi platformami w miejscu próbnym Shan, zapobiegając upadkom.
- Naprawiono usterkę powodującą inicjowanie neutralnych NPC bez powodu.
- Keris nie będzie już angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
- Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
- Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
- Naprawiono problem z dialogiem, w którym możesz wspomnieć o poszukiwaniu Astarion Gandrela, nawet jeśli Gandrel nie ujawnił swojego celu.
- Mintara nie utknie podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
- Twoja postać poprawnie rozpozna status Shadohurta.
- Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata, niezależnie od odległości.
Zdjęcie: x.com
Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydane w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przesunie skupienie na poprawki błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.