28 Ocak'ta, Baldur Gate 3'ün 8. yama için kapalı stres testi hem PC hem de konsollarda başladı. Bu anıtsal güncelleme, eleştirmenlerce beğenilen bu oyun için son ana yamayı işaret ederek 12 yeni alt sınıf, tüm platformlarda çapraz işlevsellik ve sofistike bir fotoğraf modu sunuyor. Bu güncellemenin son zamanların en ünlü oyunlarından birini nasıl yükselttiğini araştıralım.
Baldur'un Kapısı 3'teki Yeni Alt Sınıflar
Baldur'un Kapısı 3'teki on iki sınıfın her biri, oyunun zaten derin mekaniğini zenginleştirerek taze büyüler, diyaloglar ve görsel efektlerle birlikte benzersiz bir alt sınıf alacak.
Büyücü: Shadow Magic
Bu alt sınıf karanlığı somutlaştırır, büyücünün düşmanları hareketsiz hale getirmesi ve kendilerini sadece onlar için görülebilen bir karanlık perdede örtük etmek için bir cehennem çağırmasını sağlar. Seviye 11'de, oyunlarına stratejik bir katman ekleyerek gölgeler arasında ışınlanma yeteneği kazanırlar.
Warlock: Pact Blade
Pakt bıçağı alt sınıfı olan büyücüler, bir Shadowfell varlığı ile bir anlaşma oluşturur, Seviye 1'den büyüleyici silahlar. Seviye 3'e göre, bir başkasını büyüleyebilirler ve 5. Seviye'de, potens için kaşları yükseltebilecek bir özellik olan sırayla üç grev açabilirler.
Resim: x.com
Dinler: Ölüm Alanı
Ölüm alanında uzmanlaşmış din adamları, ölüleri diriltebilen veya patlayıcı ceset reaksiyonlarına neden olabilen düşman dirençlerini atlayan nekrotik büyülere sahipler. Bu alt sınıf, dini rollere daha karanlık, daha agresif bir yaklaşım tercih eden oyunculara hitap ediyor.
Sihirbaz: Blade Song
Blade şarkısındaki sihirbazlar, yakın dövüş savaşında Excel, saldırılar ve büyülerden on tur boyunca özel ücretler biriktiriyor. Bu suçlamalar müttefikleri iyileştirmek veya düşmanlara zarar vermek için kullanılabilir, bu da sihirbazları savaş alanında çok yönlü hale getirir.
Druid: Yıldızlar Çemberi
Yıldız Çemberi Druidleri, takımyıldızlar arasında geçiş yapabilir, farklı savaş rollerine sorunsuz bir şekilde adapte olmalarını sağlayan, stratejik derinliklerini ve çok yönlülüğünü artırmalarını sağlayan bonuslar kazanabilir.
Barbar: Devin Yolu
Devin yolundaki barbarlar bir öfke girer, büyüklüklerini artırır ve muhtemelen ateş veya şimşek ile dolu gelişmiş hasarla silah atar. Silahlar ellerine geri döner ve ek bonuslar fırlatma becerilerini ve taşıma kapasitelerini geliştirir.
Resim: x.com
Fighter: Mystic Archer
Mistik okçular büyüyü okçulukla harmanlar, kör edebilen, psişik hasar verebilen veya düşmanları diğer boyutlara sürükleyen büyülü okları ateşler. Bu alt sınıf, elf savaş tekniklerinin özünü kapsar.
Keşiş: Sarhoş Üstat
Sarhoş usta keşişler, güçlü fiziksel darbeler sunmak için alkol kaynaklı güç koşumuna, düşmanları sonraki saldırılara karşı daha savunmasız hale getirir. Bu alt sınıf, dövüş becerisine benzersiz bir bakış sunuyor.
Rogue: Swashbuckler
Swashbucklers, kör edici kum gibi hilelerle yakın savaşta mükemmel olan, hızlı silahsız itme ve Astarion hayranları için mükemmel olan demoralize edilmiş alay hareketleri.
Bard: Glamour Koleji
Sihir Koleji'nden gelen ozanlar, düşmanları boyun eğmek için karizmalarını kullanan, kaçmasına, yaklaşmasına, donmasına, düşmesine veya silahsızlandırılmasına neden olan unutulmuş alemlerin rock yıldızlarıdır.
Resim: x.com
Ranger: Swarmkeeper
Swarmepers, her biri itme, çarpıcı veya kör edici gibi benzersiz efektler sunan, küçük yaratıkların ordularına, arı, bal veya güve sürüleri ile düşmanları bozar. Sürü türleri sadece seviyelendirildikten sonra değiştirilebilir.
Paladin: Taç yemini
Taç yemine bağlı olan paladinler, müttefikleri güçlendiren, düşmanın dikkatini çeken ve hasarı emen, takım tabanlı oyunu vurgulayan yetenekler kazanan hukuk ve doğruluğun özetidir.
Fotoğraf modu
Beklenen bir özellik olan fotoğraf modu, maceralarınızın yüksek kaliteli ekran görüntülerini yakalamak için kapsamlı kamera ayarları ve gelişmiş işleme sonrası efektlerle birlikte gelir.
Resim: x.com
Çapraz oyun
Platformlar arası çok oyunculu artık PlayStation 5, Xbox Serisi X, Windows ve Mac arasında satışa sunulacak. Kapalı stres testi, kesintisiz ve hatasız bir deneyimi hedefleyen çapraz oyun işlevselliğini rafine etmeye odaklanır.
Oyun, savaş ve hikaye iyileştirmeleri
Yama 8, oyun, savaş ve hikayeye çok sayıda geliştirme getiriyor:
- Algı kontrolleri sırasında tespit edilen ürünler artık mini haritada işaretleniyor ve Battle Journal'da kaydedildi.
- Ally yetenekleri artık yüksek salondaki diyaloglardan sonra doğru bir şekilde görüntüleniyor.
- Kilitli kapların içindeki öğeler artık görüşmeler sırasında kullanılabilir.
- Nötr ve samimi NPC'ler, savaş oluşturulan yüzeylere adım atarken artık düşmanca davranmıyor.
- Karakterler artık yoldaşların işgal ettiği merdivenleri tırmanmaya takılmıyor.
- Shan deneme yerindeki hareketli platformlarla ilgili sorunlar, düşmeleri önler.
- Nötr NPC'lerin savaşı sebepsiz olarak başlatmasına neden olan bir aksaklık düzeltildi.
- Keris artık Mintara ile gereksiz kavgalarda bulunmayacak.
- Modlu çok oyunculu oturumlara katılırken bir yükleme ekranı% 0'da çözüldü.
- Adamantine Forge'da geliştirilmiş sunucu performansı.
- Gandrel hedefini açıklamasa bile Gandrel'in Astarion arayışından bahsedebileceğiniz bir diyalog sorunu düzeltildi.
- Mintara, 2'de Taniel'i izlerken takılmayacak.
- Karakteriniz Shadohurt'un durumunu doğru bir şekilde tanıyacaktır.
- Keşfedilen tüccarlar artık mesafeye bakılmaksızın dünya haritasında görünecek.
Resim: x.com
Baldur'un Kapısı 3 için Yama 8, Şubat ayında veya Mart 2025'in başında yayınlanacak. Bu güncellemenin ardından Larian Studios, odağı daha fazla güncelleme planlanmadan hata düzeltmelerine kaydıracak.