Ponieważ Marvel Rivals nadal urzeka graczy swoją świeżą rozgrywką, społeczność brzęczy podekscytowanie potencjalnymi nowymi funkcjami. Ostatnie plotki o walce z bossem PVE wywołały nadzieję na pełnoprawny tryb PVE. Jednak Netease wyjaśnił, że obecnie nie ma planów na taki tryb. Wydaje się jednak, że drzwi są pozostawione w celu uzyskania przyszłych możliwości.
Na szczycie kości w Las Vegas mieliśmy okazję omówić to z producentem Marvel Rivals Weicong Wu. Zapytany o jakiekolwiek plany dotyczące trybu PVE, Wu odpowiedział:
„Na razie nie mamy żadnego planu PVE, ale nasz zespół programistów nieustannie eksperymentuje z nowymi trybami rozgrywki. Więc jeśli stwierdzimy, że nowy specyficzny tryb gry jest wystarczająco zabawny, wystarczająco zabawny, oczywiście przyniesiemy go naszym publicznościom”.
Po oświadczeniu WU, producent wykonawczy Marvel Games, Danny Koo, pytając, czy tryb PVE byłby czymś, co chciałbym zobaczyć w Marvel Rivals. Po wyrażeniu mojego zainteresowania Wu opracował:
„Tak, wierzymy, że są niektórzy z naszych odbiorców, którzy chcieliby trybu PVE. Ale widać też, że jeśli wymyślimy hardcore PVE, będzie to zupełnie inne wyróżniające się doświadczenie niż to, co teraz będziemy miały.
Chociaż w tej chwili nie ma konkretnych planów trybu PVE, komentarze WU sugerują, że NetEase eksploruje pomysły na „lżejszy” tryb gry, być może coś podobnego do jednorazowego wydarzenia. Firma pozostaje na razie szczena pod kątem dalszych szczegółów.
Marvel Rivals zobowiązuje się do utrzymywania świeżej gry z aktualizacjami co półtora miesiąca, wprowadzając nowe postacie. Ludzka pochodnia i rzecz dołączą do listy 21 lutego. Ponadto dyskusje z Wu i Koo dotknęły możliwości wydania Nintendo Switch 2 i tego, czy Netease trolluje danych z fałszywymi „wyciekami” bohatera w kodzie gry, które można przeczytać więcej o [TTPP].