Fani serii Monster Hunter często wyrażali mieszane uczucia na temat projektów broni w Monster Hunter: World , szczególnie w odniesieniu do ich podobieństwa na różnych liniach. Wraz z nadchodzącym wydaniem Monster Hunter Wilds pojawiło się wiele spekulacji na temat tego, czy nowa gra zajmuje się tymi obawami. Chociaż tylko kilka projektów broni zostało ujawnionych dla Wilds , nie wystarczyło, aby w pełni ocenić ogólną filozofię projektowania - do teraz. Dyrektor Yuya Tokuda zapewnił jasność na ten temat.
Omawiając pancerz i broń z serii nadziei, Tokuda podzielił się z nami: „Nawiasem mówiąc, projekty broni w Monster Hunter: Świat ogólnie zachował określoną formę, ale zawierały spersonalizowany wygląd na podstawie którego używane były materiały potwora. Jednak w dziczy , każda broń ma swój własny unikalny projekt”.
To bezpośrednie porównanie z projektami broni w Monster Hunter: World oferuje jasną odpowiedź - gracze nie muszą martwić się o to, że broń wyglądała zbyt podobnie w przypadku Monster Hunter Wilds . Chociaż niektóre broń na świecie ostatecznie ulepszyły się, aby stały się wyjątkowe, wiele linii pozostało podobnych wizualnie. Na przykład ostatni miecz Aqua Line i tarcza bardzo przypomina ostatni miecz i tarczę Pukei-Pukei, a ostatni miecz Long Linia jest uderzająco podobny do ostatniego miecza Jyuratodus, jak pokazano na poniższym obrazku.
Natomiast projekty zaprezentowane dla Monster Hunter Wilds w poniższym pokazie są niewątpliwie wyraźne i wyjątkowe.
Broń Monster Hunter Wilds
19 zdjęć
Odkryliśmy ten ważny szczegół, badając nowe podejście Monster Hunter Wilds do początkowej broni i sprzętu serii Hope. Koniecznie sprawdź zupełnie nową sztukę koncepcyjną uderzającej zbroi i broni. Ponadto nie przegap naszego dogłębnego wywiadu na temat basenu Oilwell i jego mieszkańców, w tym wierzchołka lokalizacji, Czarnego Płomienia, o imieniu Nu Udra.
Monster Hunter Wilds ma zostać uruchomiony na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC 28 lutego. W celu uzyskania dalszych informacji, eksploruj nasze wyłączne filmy z rozgrywką 4K polowania na Ajarakan i Rompopolo, nasz wywiad z zespołem programistów na temat ewolucji Monster Hunter przez lata oraz szczegółowe informacje na temat decydującego systemu żywności w grze. Bądź na bieżąco z bardziej ekskluzywnymi treściami w styczniu jako część IGN!