Przejęcie gier Kuro przez Tencent: Wzmocnienie fal Wichrowych
Tencent nabył 51% stawek kontrolnych w Games Kuro, programistę popularnej RPG akcji, Withering Waves. Następuje to wcześniejsze plotki w marcu i utrwala rosnącą obecność Tencent w branży gier. Przejęcie obejmuje zakup 37% udziału w Hero Entertainment, czyniąc tencent wyłącznym akcjonariuszem zewnętrznym.
Kuro Games zapewniło swoich pracowników, że jej wewnętrzna struktura i niezależne operacje pozostaną niezmienione, odzwierciedlając podejście Tencenta z innymi studiami, takimi jak Riot Games i Supercell. Podkreśla to zaangażowanie Tencent do zachowania twórczej autonomii. <🎜 🎜>To przejęcie nie jest nieoczekiwane, biorąc pod uwagę obszerny portfolio inwestycji w spółki gier, w tym Ubisoft, Activision Blizzard i Fromsoftware. Inwestycja znacznie wzmacnia pozycję Kuro Games na rynku Adventure RPG. <🎜 🎜>
Same fale wtryskowe doświadczają znacznego pędu. Obecna aktualizacja 1.4 zawiera nowy tryb Somnoire: Illusive Realms, dwie nowe postacie, broń i aktualizacje. Gracze mogą również wykorzystywać kody w grze do dodatkowych nagród.
Inwestycja Tencent zapewnia gry Kuro zwiększoną długoterminową stabilność, torując drogę do dalszego rozwoju i sukcesu fali zerowania i przyszłych projektów. <🎜 🎜>