Ang pagkuha ni Tencent ng Kuro Games: Isang Pagpapalakas para sa Wuthering Waves
Nakuha ni Tencent ang isang 51% na pagkontrol sa stake sa Kuro Games, ang developer sa likod ng sikat na aksyon na RPG, wuthering waves. Sinusundan nito ang mga naunang alingawngaw noong Marso at pinapatibay ang pagpapalawak ng presensya ni Tencent sa industriya ng gaming. Ang acquisition ay nagsasangkot ng pagbili ng isang 37% na bahagi mula sa Hero Entertainment, na ginagawang Tencent ang nag -iisang panlabas na shareholder.
AngKuro Games ay tiniyak ang mga empleyado nito na ang panloob na istraktura at independiyenteng operasyon ay mananatiling hindi nagbabago, na sumasalamin sa diskarte ni Tencent sa iba pang mga studio tulad ng Riot Games at Supercell. Binibigyang diin nito ang pangako ni Tencent na mapangalagaan ang malikhaing awtonomiya.
Ang acquisition na ito ay hindi inaasahan, na ibinigay ng malawak na portfolio ng Tencent ng mga pamumuhunan sa mga kumpanya ng paglalaro, kabilang ang Ubisoft, Activision Blizzard, at mula saSoftware. Ang pamumuhunan ay makabuluhang nagpapalakas sa posisyon ng Kuro Games sa merkado ng pakikipagsapalaran RPG.
Ang mga wuthering waves mismo ay nakakaranas ng makabuluhang momentum. Nagtatampok ang kasalukuyang pag -update ng 1.4 Ang bagong Somnoire: Mode ng hindi mapag -aalinlangan, dalawang bagong character, armas, at pag -upgrade. Maaari ring magamit ng mga manlalaro ang mga in-game code para sa karagdagang mga gantimpala.
Ang paparating na pag -update ng 2.0 ay nangangako ng mas kapana -panabik na nilalaman, kabilang ang pagpapakilala ng Rinascita Nation, mga bagong character na Carlotta at Roccia, at isang inaasahang paglabas ng PlayStation 5, na nagdadala ng laro sa lahat ng mga pangunahing platform.
Ang pamumuhunan ni Tencent ay nagbibigay ng mga larong Kuro na may pinahusay na katatagan ng pangmatagalang katatagan, na naglalagay ng daan para sa patuloy na paglaki at tagumpay para sa mga wuthering waves at mga hinaharap na proyekto.