Szybkie linki
Hyper Light Breaker oferuje graczom różnorodną gamę postaci, znanych jako Breakers, każda z unikalnymi zabawkami, w celu rozwiązania wyzwania pokonania Króla Abyss. Zrozumienie, jak odblokować i wykorzystywać te postacie, może znacznie zwiększyć wrażenia z rozgrywki.
Odblokowanie nowych postaci w Hyper Light Breaker jest proste, ale nie od razu oczywiste. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez proces pozyskiwania nowych wyłączników i zapewni przegląd wszystkich postaci dostępnych w wersji gry wczesnej dostępu. W miarę dostępności więcej znaków, zaktualizujemy ten przewodnik, aby odzwierciedlić najnowsze informacje.
Jak zdobyć nowe postacie w Hyper Light Breaker
Aby odblokować nowe postacie, będziesz potrzebować kamieni otchłaniowych, które są uzyskiwane przez pokonanie koron (bossów). Zanim będziesz mógł rzucić wyzwanie tym szefom, musisz zbierać pryzmaty, które służą jako klucze do ich areny. Można znaleźć pryzmaty, śledząc ikonę Złotego Diamentu na mapie.
Po pokonaniu korony wróć do teleportera w przeklętej placówce. Tutaj możesz wybrać wyłącznik, który chcesz odblokować i wydać kamienie otchłani, aby dodać je do składu. Obecnie tylko dwie postacie można odblokować w wersji wczesnego dostępu, wymagające od graczy zbierania kamieni w otchłani. Metoda odblokowującego przyszłych postaci dopiero się okaże.
Wszystkie postacie w Hyper Light Breaker
Każda postać w Hyper Light Breaker jest wyposażona w Sycom, kluczowy element, który określa ich podstawowe statystyki i podstawowe korzyści, kształtujące ich unikalne playtyle. Oto szczegółowe spojrzenie na każdą postać i ich charakterystyczne zdolności.
Cynober
Vermillion to początkowa postać, wyposażona w Gunslinger Sycom, który oferuje zrównoważony pakiet statystyk skierowany do walki dystansowej. Jego strzały kolejowe mają unikalną funkcję, w której krytyczny hit gwarantuje, że następny strzał będzie również krytycznym hitem.
Dla tych, którzy wolą walkę w zwarciu, Vermillion może odblokować czołg Sycom, który wzmacnia jego zbroję po doskonałej paczkach i oferuje lepsze statystyki defensywne i walki w zwarciu, co czyni go ogólnie bezpieczniejszym wyborem.
Lapis
Lapis to kolejny wyłącznik skoncentrowany na szynie, zaczynając od Lightweaver Sycom, który zwiększa uszkodzenie strzału po kolei po zebraniu baterii. Jej wyróżniającą się cechą jest Warrior Sycom, który zwiększa jej podstawowe statystyki przy każdym otrzymywanym ulepszeniu.
Z dowolnym Sycomem Lapis jest potężny, ale Warrior przekształca ją w potęgę, gdy jej aktualizacje się gromadzą, przewyższając inne łamania pod względem przewagi statystycznej.
Goro
Goro specjalizuje się w walce dystansowej, początkowo wyposażonym w astrologa Sycom, który przyspiesza ładowanie umiejętności ostrzy podczas strzelania. Odblokowalny snajper Sycom dodatkowo zwiększa jego krytyczny wskaźnik trafień.
Jako szklane armaty dystansowe, moc wyjściowa Goro jest wyższa niż w Vermillion i Lapis, choć brakuje mu opcji obronnych. Opanowanie Goro wymaga umiejętności i precyzji, ale podczas prawidłowego gry może być wyjątkowo skuteczny na polu bitwy.