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April Fools: Desbloqueando o lança -chamas em vestido para impressionar

Autor : Hannah May 01,2025

O vestido popular * para impressionar * continua surpreendendo seus jogadores com atualizações envolventes, e o evento de April Fools não é exceção. Este evento peculiar apresenta uma recompensa única que você pode não esperar de tal jogo: um lança -chamas! Veja como você pode desbloquear este item emocionante.

Vista para impressionar o guia de lança -chamas

F-Quest-Quest-Quest-Quest Captura de tela pelo escapista.

Para obter o lança-chamas em*vestido para impressionar*, você precisa inserir um código ** de 5 dígitos ** na barra de código do jogo. O problema? Você deve encontrar este código você mesmo e precisa fazê -lo rapidamente. O desafio termina em ** 2 de abril às 10h PDT **, dando a você apenas ** 24 horas ** para proteger seu lança -chamas.

Comece navegando para o lobby e ** se aproximando da tabela de classificação **. Você notará uma sequência ** de 5 emojis ** exibidos acima dela. ** Tire uma captura de tela ** dessa sequência, pois é ** randomizada para cada jogador **.

Vestido a impressão-flamethrower-guide-lobby-emji Captura de tela pelo escapista.

Em seguida, você precisa ** explorar as áreas do lobby e do jogo ** para ** decifrar a sequência emoji **. Procure pistas que mostram um ** emoji emparelhado com um número **. Por exemplo, se você encontrar uma nota dizendo ** A câmera é igual a 1 **, você substituirá o emoji da câmera em sua sequência pelo número 1. Se sua sequência contiver ** duas câmeras e três estrelas ** (e você descobriu que ** Star é igual a 3 **), seu código seria ** 11333 **.

Os ** locais ** dessas pistas e seus valores de números ** ** são randomizados para cada jogador **. No entanto, aqui estão ** alguns lugares em potencial ** onde você pode encontrar os números emoji:

Vestido a impressão-flagra-location-location-1 Ao lado da mesa de Lana (ou agora Lina). Captura de tela pelo escapista.
Vestido a impressão-flametro-guia-localização-2 Acima da prateleira dos lenços. Captura de tela pelo escapista.
Vestido a impressão-flamethrower-guide-location-3 Atrás de uma das grades de colunas ao lado do pódio dos vencedores. Captura de tela pelo escapista.
Vestido a impressão-flagra-location-4 No canto da piscina de Obby. Captura de tela pelo escapista.
Vestido a impressão-flametro-guia-localização-5 No canto do pano de fundo. Captura de tela pelo escapista.

Depois de decifrar seu código, ** digite -o na barra de código ** como normalmente o faria. Em seguida, aproveite o caos que você pode criar com o seu ** novo lança -chamas **, embora lembre -se de que as chamas são puramente para fins estéticos.

Vestido a impressão-flagra-guia-recompensa Captura de tela pelo escapista.

** É assim que você pode prender rapidamente o lança -chamas no*vestido para impressionar*. Aproveite sua nova recompensa de código? Não se esqueça de conferir nosso*vestido para impressionar*códigos para obter mais vantagens no jogo. **

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