A Larian Studios, após o sucesso monumental do Baldur's Gate 3, mudou oficialmente seu foco de desenvolvimento para um novo projeto e sem aviso prévio. Enquanto o suporte limitado pós-lançamento para o BG3 continua, incluindo o próximo patch 8 com novos recursos, os principais esforços do estúdio agora são direcionados para seu próximo empreendimento.
Antes do lançamento do final de 2023 do aclamado pela crítica Baldur's Gate 3, a Larian Studios já havia se estabelecido como uma potência da CRPG com a série Sin Divinity: Original. Esse sucesso anterior abriu o caminho para a aquisição da licença do Baldur's Gate, um manto anteriormente mantido pela BioWare. O sucesso esmagador de Baldur's Gate 3, conquistando numerosos prêmios do Ano do Ano e atraindo um público mais amplo para o gênero CRPG, aumentou significativamente a reputação de Larian e gerou uma antecipação considerável para seu próximo jogo.
Em uma declaração ao Videogamer, Larian confirmou que toda a sua atenção é dedicada ao seu próximo título, implementando um blecaute temporário da mídia para manter o foco. Embora o Patch 8 introduza recursos adicionais no Baldur's Gate 3, o grande desenvolvimento no título é concluído.
O próximo projeto de Larian: um mistério
Detalhes em torno do projeto do portão 3 do Post-Baldur's permanecem escassos. Enquanto o estúdio abriu uma nova instalação em meados de 2024 para apoiar o desenvolvimento de dois RPGs ambiciosos, o status atual dessa iniciativa não é claro. A especulação entre os jogadores varia de uma divindade: Sin 3 a um IP totalmente novo, aproveitando a experiência adquirida no portão 3 de Baldur. As informações concretas devem ser limitadas no futuro próximo.
O futuro do portão de Baldur
O futuro da franquia Baldur's Gate permanece incerto após a partida de Larian. Os Wizards of the Coast enfrentam o desafio de encontrar um sucessor adequado, estabelecendo uma barra alta, dada a recepção excepcional de Baldur's Gate 3. Encorajantemente, vários dubladores do Baldur's Gate 3 manifestaram interesse em reprisar seus papéis em parcelas futuras, independentemente do estúdio de desenvolvimento.
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(Nota: as imagens da entrada original, relacionadas às configurações de tradução do Google Chrome, foram incluídas conforme solicitado. Eles não são relevantes para o artigo da Larian Studios, mas foram mantidos para atender aos requisitos do prompt.)
