Foi quase um ano atrás que entrei em uma reunião durante a conferência do desenvolvedor de jogos e fui apresentado ao Jump Ship, um atirador de ficção científica de quatro jogadores que combina mecânica de Sea of Thieves, deixou 4 mortos e FTL em algo que eu achei extremamente especial. Recentemente, tive a oportunidade de mergulhar na última compilação com alguns dos desenvolvedores e, se algum jogo indie tem o potencial de se dividir no cronograma de lançamento lotado deste ano, o Jump Ship é a minha melhor escolha. À medida que se prepara para um lançamento de acesso antecipado neste verão, é mais polido e mais divertido do que nunca.
Se você ainda não está familiarizado com o Jump Ship, imagine uma aventura espacial que não seja de pegadinha projetada para até quatro jogadores. Eu especificamente evito chamá -lo de apenas um jogo multiplayer, porque o time nos jogos de lembrança está ouvindo feedback e está criando uma maneira única de os jogadores solo aproveitarem a experiência. Para aqueles que preferem jogar sozinhos, o jogo contará com assistentes de IA narrativamente direcionados para ajudá -lo a gerenciar o navio. Você terá um gostinho disso no prólogo, que serve como um tutorial-interrompendo você a fotografar, voar em um terno espacial, cuidar e pilotar o navio e se envolver em combate a navios-e um construtor de tradições.
Navio de Jump - Capturas de capturas de beta fechadas
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O Jump Ship agora possui uma história convincente tecida em sua jogabilidade PVE principal. Um vírus malicioso infectou máquinas em toda a galáxia, e cabe a você e seus companheiros atiranos alcançar o coração da galáxia e impedi -la. Você navegará através de cadeias missionárias geradas processualmente em cada setor para atingir esse objetivo. As missões podem durar de 10 minutos a uma hora, e as escolhas codificadas por cores do mapa de salto dão uma noção do nível de perigo que você está escolhendo enfrentar. Lembre -se, quanto maior o risco, maior a recompensa.
O Jump Ship agora tem uma história muito apreciada por trás de sua jogabilidade PVE principal. Ajudar você é uma IA não infectada chamada Iris, a quem você conhece no prólogo. Iris atua como narrador durante suas missões, adicionando uma camada de estrutura bem -vinda à base sólida do jogo. O hangar serve como sua base de operações, onde você pode gastar moeda no jogo para comprar e personalizar roupas, explorar o mapa da galáxia e até jogar um pouco de futebol durante o seu tempo de inatividade.
Mas vamos voltar a aquela jogabilidade emocionante de quatro jogadores. É uma explosão absoluta! Enquanto você embarca em sua missão, as coisas nem sempre são como planejadas. Seu navio pode ser atacado a caminho, exigindo que um jogador pilote e use as armas de cadeira do piloto, enquanto outro opera o canhão de 360 graus do navio. Enquanto isso, os outros dois podem ser magados no casco do navio, tirando tiros em navios que passam. Se um inimigo danificar seu navio, um ou mais de vocês precisarão correr para dentro, pegue um extintor de incêndio, rasteje em uma ventilação e coloque as chamas. Afinal, você precisa manter o fabricante de pizza de abacaxi em pleno funcionamento! Pule os jogos de shipkeepsake Lista de desejos Você chega ao seu destino, todos os quatro jogadores desembarcam e navegam na estrutura para recuperar o saque. Esses robôs infectados não caem facilmente, então o trabalho em equipe é crucial a cada passo. Seu gancho de luta permite movimentos rápidos, tanto no chão quanto no espaço, e depois de garantir o grande saque, um jogador deve recuperá-lo ao navio enquanto os outros fornecem cobertura para seu companheiro de equipe vulnerável e cheio de armas.