Alain Tascan, presidente de jogos da Netflix, está imaginando um futuro em que a próxima geração de jogadores pode não ser tão investida em consoles tradicionais de jogos. Enquanto gigantes da indústria como Microsoft, Sony e Nintendo continuam inovando com o novo hardware, Tascan compartilhou sua perspectiva sobre o cenário de jogos em evolução durante uma entrevista ao negócio de jogos . Essa conversa seguiu uma apresentação da Netflix em São Francisco, onde foi questionado sobre a potencial incursão da empresa nos jogos de console. No entanto, Tascan expressou dúvidas sobre o interesse da geração mais jovem em futuros consoles como o PlayStation 6.
"Olhe para a geração mais jovem. Crianças de oito anos e crianças de dez anos sonham em possuir um PlayStation 6? Não tenho certeza", observou Tascan. Ele enfatizou um futuro em que as plataformas de jogos são agnósticas, permitindo que os jogadores interajam com qualquer tela digital, seja um telefone, tablet ou até uma tela em um carro. Ele acredita que o modelo de console tradicional, com foco em alta definição e controladores específicos, pode restringir a inovação. "Se olharmos para esse modelo mais antigo, acho que isso nos restringirá", acrescentou.
Apesar de suas reservas, Tascan tem um gosto pelos jogos de console, citando o Wii da Nintendo como um favorito pessoal. Com anos de experiência nos principais estúdios como EA, Ubisoft e Epic Games, ele não é estranho ao mundo tradicional de jogos de console. No entanto, a Netflix está dirigindo em uma direção diferente, concentrando -se em jogos móveis e reduzindo as barreiras à entrada de seus usuários.
A Netflix adaptou os jogos com sucesso com base em seus IPs, como Stranger Things 3: The Game e Hot to Hot to Kanke: Love Is A Game, e também forneceu acesso a títulos conhecidos como Grand Theft Auto: San Andreas-The Definitive Edition. Esses jogos são jogados diretamente em dispositivos móveis, alinhando -se com a visão de Tascan de diminuir as barreiras aos jogos. Ele declarou: "Sou muito vigoroso em diminuir o atrito e eliminá -lo, se pudermos", durante a entrevista. Ele também mencionou um teste em que a assinatura foi removida para o jogo de lula para dispositivos móveis: Unleashed, sugerindo possíveis experimentos futuros.
Tascan destacou outras formas de atrito que os consoles tradicionais presentes, como a necessidade de vários controladores para brincadeiras em família, o custo do hardware e o tempo gasto esperando o download dos jogos. "Mas o outro atrito é ter controladores suficientes para a família. Ter um hardware que pode ser caro, isso é outro atrito. Esperando que um jogo baixe, isso é outro atrito", explicou ele, enfatizando seu objetivo de minimizar esses obstáculos.
A Netflix relatou uma triplicação de envolvimento do jogo em 2023, indicando um forte compromisso com mais investimentos em jogos. Esse crescimento ocorre depois que um relatório da CNBC de 2021 observou que menos de 1% dos assinantes estavam envolvidos com suas ofertas de jogos. No entanto, em outubro de 2024, a Netflix reduziu suas ambições de jogos ao fechar seu estúdio AAA, liderado por ex -desenvolvedores de Overwatch, Halo e God of War. Além disso, um relatório de desenvolvedor de jogos do mês passado revelou cortes no Night School Studio, que a Netflix adquiriu em 2021.
Embora a Netflix visa atender a um mercado menos interessado em consoles, os líderes do setor como a Sony e a Microsoft devem continuar desenvolvendo consoles de próxima geração, como o PlayStation 6 e o próximo Xbox. A Nintendo também está à beira de uma nova geração de console com o altamente antecipado Switch 2, definido para ser revelado em uma apresentação direta dedicada na próxima semana. Os fãs aguardam ansiosamente detalhes sobre os recursos do Switch 2, a data de lançamento e as informações de pré-venda.