A série * Monster Hunter * é conhecida por sua seleção de armas diversificada, e a Grande Espada em * Monster Hunter Wilds * é um excelente exemplo de armas poderosas, embora lentas. Este guia o equipará com o conhecimento para dominar esse gigante de uma lâmina.
A característica definidora da Grande Espada é seu potencial devastador único. Um balanço bem-tempo pode infligir imensos danos, mas dominar suas nuances é essencial para maximizar sua eficácia. As atualizações futuras aumentam seu poder e o imbuam com bônus elementares, ampliando ainda mais suas capacidades destrutivas.
Todos os grandes movimentos de espada
Comando | Mover | Descrição |
---|---|---|
Triângulo/Y. | Barragem no alto | Um rápido ataque aéreo. Pode ser acorrentado a ataques carregados por combos estendidos. |
Segurando o triângulo/y | Cobra/barra carregada | Um poderoso ataque cortado; Os danos aumentam com o tempo de carga. |
Segurando o triângulo/y + círculo/b | Enfrentar | Uma barra crescente que pode interromper ataques de monstros. Um lançamento perfeitamente cronometrado atordoa o monstro, permitindo uma barra cruzada de acompanhamento (triângulo/y). |
Círculo/b | Barra larga | Um ataque de varredura ampla. Corrente com tackle (pulando barra larga) e barra de carga forte (barra larga forte). |
Triângulo/y + círculo/b | Rising Slash | Ataca áreas altas em monstros. |
Segurando o triângulo/y + círculo/b | Deslocamento Rising Slash | Um contra-ataque cronometrado que atordoa o monstro após a execução bem-sucedida, permitindo uma barra cruzada de acompanhamento (triângulo/y). |
R2/rt | Guarda | Bloqueia ataques recebidos. A direção da guarda é ajustável no modo de foco. |
Triângulo R2/RT +/Y. | Chute | Um chute teve um desempenho enquanto guardava. |
L2/LT + R1/RB | Foco Slash/perfurar | Um poderoso ataque abrangente, especialmente eficaz contra feridas e pontos fracos. A liberação de R1/RB reduz cedo a animação. |
Dominar os combos de espada Great Sword
A execução eficaz da combinação é crucial para maximizar a saída de danos. Aqui estão alguns combos importantes para aprender:
True Charged Slash Combo
Executado pressionando o triângulo/y três vezes. Isso começa com uma barra no teto, seguida por uma barra forte e culmina em uma verdadeira barra carregada. Carregar cada barra (segurando o botão) aumenta os danos. Uma barra carregada verdadeira bem -sucedida em um ponto fraco desencadeia uma verdadeira barra carregada (poder) para danos ainda maiores. Um atalho envolve se esquivar após a barra inicial inicial, permitindo uma transição direta para a barra de carga forte, fechando a distância rapidamente.
Combinamento de avanço para a frente
Iniciado pressionando o círculo/b três vezes (barra larga, tackle, pulando barra larga). Ideal para cobrir o terreno e atacar áreas amplas, particularmente eficazes quando combinadas com o modo de foco para atingir pontos fracos.
Combo estacionário
Melhor utilizado contra monstros paralisados. Esta combinação de quatro hits (barra larga, barra subir repetida) é rápida, mas menos prejudicial, do que outras opções.
Defesa e contra -ataques
Offset Rising Slash (contador)
Segurando o triângulo/y + círculo/b cobra este contra -ataque. Lançar-o precisamente quando um monstro ataques o atordoa, permitindo uma barra cruzada de acompanhamento. Dominar o tempo é crucial para evitar danos.
Guardando
Segurando guardas R2/RT contra ataques, consumindo resistência. Os guardas perfeitos (blocos perfeitamente cronometrados) negam todos os danos e podem desencadear conflitos de energia, onde o círculo de esmagamento/b ganha uma luta contra o monstro, derrubando -o.
Com essas técnicas, você estará bem no caminho para dominar a Grande Espada em *Monster Hunter Wilds *. Para mais * guias de Monster Hunter Wilds *, certifique -se de explorar o escapista.
* Monster Hunter Wilds* já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.