В *Witcher 4 *фанаты с нетерпением ждут значительного сдвига, поскольку Ciri шагает в центре внимания, заменив Геральта в качестве главного героя. Этот переход вызвал широкое любопытство относительно того, как он будет влиять на игровой процесс, особенно с точки зрения боевой механики. Недавно CD Projekt Red дал некоторую информацию во время эпизода своего подкаста, предлагая представление о том, что игроки могут ожидать.
Разработчики углубились в конкретную сцену из трейлера игры, демонстрируя битву Сири с монстром. В этой сцене она использует цепь - дань уважения *Ведьмаке 1 * - чтобы подчинить своего противника. Однако то, что действительно отличает ее, это ее плавный и акробатический боевой стиль. CD Projekt Red описал различие между подходами Ciri и Geralt в подробности:
Была одна сцена, где мы видим цепь, которая является данью *Ведьмаком 1 *. Когда она хватает головой монстра и прижимает его к земле, она также выполняет дополнительный бросок, что было действительно круто, потому что вы не можете представить, что Геральт делает что -то подобное.
Он очень ... я бы сказал, что он ловкий, но он также очень ... он чувствует себя почти как «блок» - он громоздкий и тяжелый. И она [Сири] просто ... она практически похожа на жидкость по сравнению с [Геральтом].
Это сравнение подчеркивает значительные различия между двумя символами. В то время как боевой стиль Герала фокусируется на силе и точке, движения Цири характеризуются скоростью, динамизмом и ее уникальной ловкостью. Ее способность выполнять акробатические маневры представляет в игровой процесс захватывающее новое измерение, отличающееся от более заземленного и стойкого Геральта.
С CIRI у руля в *Ведьер 4 *игроки могут предвидеть более плавный и быстро развивающий боевой опыт, который отражает ее отличительную личность и способности. Поскольку CD Projekt Red продолжает делиться большим пониманием, ожидание игры неуклонно строит. Остается вопрос об каждом сознании: поддержит ли геймплей Сири наследие Геральта? Поклонникам придется подождать и посмотреть!