*The Witcher 4 *では、CIRIがスポットライトに足を踏み入れて、主人公としてジェラルトを置き換えると、ファンは大幅な変化を熱心に待っています。この移行は、特に戦闘力学の観点から、それがゲームプレイにどのように影響するかについての広範な好奇心を刺激しました。最近、CD Projekt Redはポッドキャストのエピソード中にいくつかの洞察を提供し、プレイヤーが期待できることを垣間見ることができました。
開発者は、ゲームの予告編の特定のシーンを掘り下げ、モンスターとのCiriの戦いを紹介しました。このシーンでは、彼女はチェーン(ウィッチャー1 *へのオマージュ)を使用して、相手を征服します。しかし、彼女を本当に区別するのは、彼女の流動的でアクロバティックな戦闘スタイルです。 CD Projekt Redは、CIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いを詳細に説明しました。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較では、2つのキャラクター間の大きな違いを強調しています。ジェラルトの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、CIRIの動きはスピード、ダイナミズム、彼女のユニークな敏ility性によって特徴付けられます。アクロバティックな操作を実行する彼女の能力は、ゲームプレイにスリリングな新しい次元を導入し、より根拠があり、ストイックなジェラルトとは一線を画しています。
The Witcher 4 * *でCiriが舵をとると、プレイヤーは彼女の独特の性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redがより多くの洞察を共有し続けているため、ゲームへの期待は着実に構築されています。みんなの心に関する質問は残っています:CIRIのゲームプレイはGeraltの遺産を支持しますか?ファンは待って見なければなりません!