КЛЕР МАССКУР: Экспедиция 33 черпает вдохновение из различных источников, особенно отдавая дань уважения JRPG. Погрузитесь глубже в влияние игры и обнаружите его первый трейлер персонажа.
Clair nascur: Expedition 33 поднимается к его выпуску
Создание наследия JRPGS
CLAIR Noscur: Expedition 33-это с нетерпением ожидаемая режима RPG, которая включает в себя уникальную механику в реальном времени, обещая более захватывающий и интерактивный опыт для игроков. По сути, игра повторяет дух классических JRPG, в частности, сериал Final Fantasy, из которого его разработчики черпали значительное вдохновение. Во время конференции разработчиков игр 2025 года GamesRadar+ имела возможность поговорить с продюсером Expedition 33 François Meurisse о происхождении игры.
Meurisse сообщил, что Final Fantasy 10, наряду с более ранними титулами PlayStation, такими как Final Fantasy 7, 8 и 9, оказали ключевое влияние на экспедицию 33. «Это большие детские игры для Гийом [Broche], нашего игрового директора», - объяснил он. «Он хотел запечатлеть сущность, которую, по его мнению, сохранится в современных играх Final Fantasy, если бы они продолжили с механикой по поворотам. Но он также смешал в различных других вдохновениях. Определенно, Final Fantasy и JRPG-это преобладающее наследие игрового процесса».
В то время как геймплей глубоко укоренился в традициях JRPG, Meurisse подчеркнул желание команды поднять свой собственный путь, особенно с точки зрения стиля искусства. «Для художественного стиля мы не хотели просто повторять японские игры со стилизованной мангой или аниме -графикой», - сказал он. «Мы стремились разработать художественное направление, которое отражало наше собственное влияние. Именно так мы пришли к эстетике Belle époque в начале 20-го века, смешивая элементы ар-деко с высокой фантазией. Мы прошли через несколько итераций, чтобы найти наш уникальный художественный голос, который действительно помог нам выделиться».
Другое вдохновение
Помимо JRPGS, Expedition 33 также берет подсказки из Souls, похожих на игры, в частности Sekiro, в своей защитной механике. «Система обороны больше вдохновлена Секиро и из программных игр», - отметил Мёрисс. «Он включает в себя ритмичный элемент и более компонент в реальном времени, что делает его более на основе навыков».
Более того, игра вводит механики из игр Deckbuilding в свои боевые последовательности. «Например, на концепцию использования очков действий для навыков в битвах больше влияет игры на палубе, чем на традиционные магические точки или системы маны, найденные в RPG», - пояснил Мерисс.
Первый трейлер персонажа
По мере приближения даты выпуска Expedition 33 будет еженедельно представлять новые персонажи. 13 марта официальный аккаунт игры в Твиттере (X) выпустил трейлер, представляющий Gustave, находчивого и преданного инженера из Lumière. Густав готов возглавить экспедицию 33 в своей миссии, чтобы снова остановить скорлупу снова нарисовать смерть.
Трейлер демонстрирует Густав, владеющий мечом и пистолетом в качестве своего главного боевого оружия. В чрезмерном мире его видят, как он путешествует и прыгает по различным местности. Боевые последовательности подчеркивают способность Гюстава наносить значительный ущерб врагам и его разнообразные навыки. Тем не менее, подробности о ролях персонажей и конкретной игровой механике остаются в обертках.
CLAIR HOSCUR: Expedition 33 запланирована на выпуск 24 апреля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей, нажав на статью ниже!