Дом Новости Полная фазмофобия, сделавшись так, как я командую еженедельным вызовом

Полная фазмофобия, сделавшись так, как я командую еженедельным вызовом

Автор : Adam Apr 12,2025

Если вы заядлый охотник за призраками в *Phasmophobia *, вы, вероятно, слышали о режиме вызова - захватывающем испытании ваших навыков паранормальных исследований. Вызов DO, как я командую, - это один из таких примеров, в который вы можете погрузиться, но понимание того, как это работает, может дать вам преимущество, которое вам нужно для успеха.

Что такое режим вызова при фасмофобии?

Настройка сложности режима вызовов при фасмофобии

Скриншот от Escapist

Режим вызова в * Phasmophobia * - это захватывающая еженедельная задача, которая представляет вам предустановленный контракт, в комплекте с уникальными условиями и оборудованием. Этот режим освежается каждое воскресенье, предлагая вам новый вызов. Сложность этих проблем варьируется; Некоторые из них сродни регулярным расследованиям, в то время как другие требуют, чтобы вы подтолкнули свое мастерство охоты на призраков к грани, изменяя поведение призраков и ограничивая свое оборудование.

Чтобы успешно выполнить еженедельный вызов, вам необходимо выполнить предустановленный контракт три раза до еженедельного сброса. Эти завершения не должны быть последовательными, но они должны быть завершены в течение недели, чтобы рассчитывать на вашу награду. Каждый раз, когда вы выполняете контракт, вы должны правильно идентифицировать призрак, чтобы он способствовал вашему общему завершению задач. Хотя дополнительные цели не являются обязательными, заполнение их может увеличить ваши точки, что особенно полезно, если вы стремитесь к престижу своего персонажа.

Успешное выполнение еженедельного вызова приносит вам базовую награду в размере 5000 долларов, а также любые дополнительные моменты, которые вы накапливаете в течение контрактов.

Связанный: как использовать параболический микрофон при фасмофобии

Как завершить, как я командую вызовом в Phasmophobia

Делайте, как я командую описанием вызова в Phasmophobia

Скриншот от Escapist

Задача «Do Is Command» в * Phasmophobia * считается одним из наиболее управляемых вариантов в режиме вызова из -за минимальных изменений в поведении призрака и оборудовании. Описание задачи указывает на то, что вам нужно «заставить этого призрака дать вам доказательства», предполагая, что призрак будет менее активным, чем обычно. Этот контракт должен быть выполнен на карте Sunny Meadows, и обратите внимание, что версия «ограниченной» не разрешена.

Вы приступите к этому контракту с предустановленной загрузкой, предоставленной бесплатно, которая включает в себя все оборудование на уровне 3 -го уровня. Кроме того, ящик предохранителей является функциональной для этой задачи, поэтому обязательно активируйте его по прибытии, чтобы улучшить ваше исследование.

Навигация на солнечные луга может быть сложной задачей, особенно с более тихим призраком. Тем не менее, задача DO Is Command Command составляет значительное преимущество: доступ ко всем семи проклятым владениям, удобно расположенным в часовне.

Проклятые предметы на солнечных лугах при фасмофобии

Скриншот от Escapist

Эти проклятые владения, такие как зеркало с привидениями или доска Ouija, могут ускорить местонахождение призрака, в то время как другие, такие как кукла Voodoo или лапа для обезьяны, могут спровоцировать деятельность призрака, чтобы собрать доказательства. Будьте осторожны, однако, так как использование этих предметов может привести к утечке здравомыслия и запускает проклятую охоту.

Это завершает, как завершить DO, как я командую вызовом в *Phasmophobia *. Для получения дополнительных советов и обновлений обязательно изучите другие гиды и новости на Escapist, в том числе «Как завершить Charice и Hare Challenge».

*Фасмофобия теперь доступна на PlayStation, Xbox и PC.*

Последние статьи
  • «Освоение кровяной задолженности: стратегии победы для всех классов»

    ​ Если вы поклонник интенсивных, насыщенных действиями игр на Roblox,*Dely Fulate ** по ** попробовал как минимум **, может быть просто вашим следующим фаворитом. Эта игра известна своим высоким уровнем насилия и кровопролития, что делает ее захватывающим выбором для тех, кто наслаждается хорошим убийством. Если вы готовы погрузиться в

    by Hannah Apr 19,2025

  • Netease ударил по иску за 900 миллионов долларов, когда Marvel конкуренты пахают

    ​ Быстрый рост конкурентов Marvel, многопользовательская игра, разработанная Netease, получила как широкое признание, так и значительные споры. Быстрый рост игры для миллионов игроков был омрачен серьезными юридическими проблемами, с которыми сталкиваются его разработчик. В январе 2025 года Джефф и Энни Страйт,

    by Hazel Apr 19,2025