Si vous êtes un chasseur de fantômes passionné en * Phasmophobie *, vous avez probablement entendu parler du mode Challenge - un test passionnant de vos compétences en enquête paranormales. Le défi Do As I Command est un tel exemple dans lequel vous pouvez plonger, mais comprendre comment cela fonctionne peut vous donner l'avantage dont vous avez besoin pour réussir.
Qu'est-ce que le mode de défi en phasmophobie?
Le mode défi dans * Phasmophobie * est une tâche hebdomadaire passionnante qui vous présente un contrat prédéfini, avec des conditions et des équipements uniques. Ce mode actualise tous les dimanches, offrant un nouveau défi à relever. La difficulté de ces défis varie; Certains s'apparentent à des enquêtes régulières, tandis que d'autres vous exigent de pousser vos prouesses de chasse aux fantômes au bord du bord en modifiant les comportements fantômes et en limitant votre équipement.
Pour réussir un défi hebdomadaire, vous devez remplir le contrat prédéfini trois fois avant la réinitialisation hebdomadaire. Ces achèvements n'ont pas besoin d'être consécutifs, mais ils doivent être achevés dans la semaine pour compter pour votre récompense. Chaque fois que vous terminez le contrat, vous devez identifier correctement le fantôme pour que cela contribue à votre défi global. Bien que les objectifs facultatifs ne soient pas obligatoires, les compléter peut augmenter vos points, ce qui est particulièrement utile si vous visez à prestiger votre personnage.
La réalisation avec succès d'un défi hebdomadaire vous rapporte une récompense de base de 5 000 $, plus tous les points supplémentaires que vous accumulez pendant les contrats.
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Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie
Le défi "Do as I Command" dans * Phasmophobie * est considéré comme l'une des options les plus gérables en mode Challenge en raison de ses modifications minimales du comportement et de l'équipement des fantômes. La description du défi indique que vous devrez "forcer ce fantôme à vous fournir des preuves", ce qui suggère que le fantôme sera moins actif que d'habitude. Ce contrat doit être terminé sur la carte Sunny Meadows et noter que la version "restreinte" n'est pas autorisée.
Vous entreprenez dans ce contrat avec un chargement prédéfini fourni sans frais, qui comprend tout l'équipement au niveau de niveau 3. De plus, la boîte à fusibles est fonctionnelle pour ce défi, alors assurez-vous de l'activer à l'arrivée pour améliorer votre enquête.
Naviguer Sunny Meadows peut être difficile, surtout avec un fantôme plus silencieux. Cependant, le défi DO As I Command est livré avec un avantage significatif: l'accès aux sept possessions maudites, commodément situées dans la chapelle.
Ces biens maudits, tels que le miroir hanté ou le conseil d'administration, peuvent accélérer la localisation du fantôme, tandis que d'autres comme la poupée vaudou ou la patte de singe peuvent provoquer une activité fantôme pour recueillir des preuves. Soyez prudent, cependant, car l'utilisation de ces articles peut entraîner un drain de santé mentale et déclencher des chasses maudites.
Cela conclut comment terminer le défi DO comme je commande dans * phasmophobie *. Pour plus de conseils et de mises à jour, assurez-vous d'explorer d'autres guides et nouvelles à l'Escapist, y compris comment relever le défi de la tortue et des lièvre.
* Phasmophobie est disponible dès maintenant sur PlayStation, Xbox et PC. *