Le éditeur et développeur EA a confirmé qu'il n'a pas l'intention d'augmenter les prix de ses jeux, même si des concurrents comme Microsoft et Nintendo passent à 80 $.
Lors du dernier appel aux investisseurs sur les résultats financiers, le PDG Andrew Wilson a déclaré que la priorité de l'entreprise est de « offrir une qualité incroyable et une valeur exceptionnelle à nos joueurs », citant l'aventure coopérative réussie Split Fiction, qui s'est maintenant vendue à 4 millions d'exemplaires.
« En ce qui concerne le pouvoir tarifaire, notre modèle commercial a évolué de manière spectaculaire au cours de la dernière décennie », a expliqué Wilson. « Bien que la vente de disques physiques dans des boîtes en magasin représente encore une petite partie de nos activités, nous proposons désormais un large éventail de prix — allant des expériences gratuites aux éditions deluxe et plus encore. »
« En fin de compte, qu'une offre coûte un dollar, dix dollars ou cent dollars, notre objectif reste inchangé : fournir une qualité exceptionnelle et une valeur exponentielle à notre communauté », a poursuivi Wilson. « Nous avons constamment constaté que l'association entre qualité et valeur donne naissance à une entreprise solide, résiliente et en pleine croissance. »
« D'un point de vue stratégique, nous ne prévoyons actuellement aucun changement dans notre approche tarifaire », a ajouté le directeur financier Stuart Canfield.
Cette annonce sera rassurante pour beaucoup, surtout après qu'Microsoft a récemment confirmé une hausse des prix des consoles Xbox, ainsi que celle des manettes, casques audio et certains jeux. Les ajustements de prix sur les consoles et accessoires sont déjà en vigueur, tandis que le prix des jeux reste inchangé pour l'instant ; Xbox devrait facturer 79,99 $ ses nouveaux titres first-party lors de la période des fêtes.Cette décision s'inscrit dans une tendance plus large du secteur où les prix des jeux AAA ont augmenté passant de 60 à 70 $ au cours des cinq dernières années, et où Nintendo a fixé un point de prix à 80 $ pour les exclusivités Switch 2 comme Mario Kart World ainsi que d'autres titres dédiés à la Switch 2 Edition. La console elle-même vient d'être annoncée avec un prix de lancement de 450 $, attirant les critiques de certains fans Nintendo, bien que des analystes aient noté que ce coût plus élevé était probablement inévitable compte tenu des facteurs économiques actuels.
Selon les déclarations d'EA, les prochaines sorties telles qu'EA Sports FC, Madden et Battlefield devraient maintenir le prix standard de 70 $ pour l'édition classique.
La semaine dernière, IGN a rapporté qu'EA avait supprimé environ 100 postes chez Respawn Entertainment, développeur des Apex Legends, dans le cadre d'une réduction organisationnelle touchant au total près de 300 employés.
