出版商與開發商EA確認,即使微軟和任天堂等競爭對手將遊戲價格調漲至80美元,他們也沒有提高遊戲價位的計畫。
在最近的投資人 earnings call(財報電話會議)中,執行長 Andrew Wilson 表示,公司的首要任務是「為玩家提供卓越的品質與出色的價值」,並舉例說明合作冒險遊戲Split Fiction已成功銷售400萬份。《分裂小說》現在已售出400萬份。
Wilson 解釋道:「關於定價能力,我們的商業模式在過去十年中發生了巨大變化。雖然在實體零售盒中販售光碟仍佔我們業務的一小部分,但我們現在提供從免費遊玩體驗到豪華版等多種價位選擇。」
Wilson 繼續表示:「最終而言,無論產品售價是一美元、十美元或一百美元,我們的目標始終不變:為社群提供卓越的品質與指數級增長的價值。我們一致發現,將品質與價值相結合能夠造就強韌且持續成長的事業。」
財務長 Stuart Canfield 補充道:「從戰略角度來看,我們目前預計不會對定價策略進行任何調整。」
這項公告將讓許多玩家感到安心,特別是微軟最近確認 Xbox 主機價格上調,同時控制器、耳機和特定遊戲的成本也有所增加。主機與配件的價格調整已生效,雖然目前遊戲價格保持不變,但預計在假日季節期間,Xbox 的新第一方作品售價將為79.99美元。這反映了更廣泛的產業趨勢:過去五年間,AAA級大作的價格從60美元攀升至70美元,而任天堂已為即將推出的 Switch 2 獨家遊戲如《瑪利歐賽車世界》及其他 Switch 2 Edition 作品設定80美元的定價點。Switch 2 主機本身最近公佈了450美元的發售價格,引發部分任天堂粉絲的批評,儘管分析師指出,考慮到當前的經濟因素這種較高的成本可能是不可避免的。
根據 EA 的聲明,未來的作品如 EA Sports FC、Madden 和 Battlefield 預計將維持70美元的标准版定價。
上週,IGN 報導稱 EA 解僱了 Apex Legends 開發商 Respawn Entertainment 約100名員工,作為整體組織裁員的一部分,總共影響了大約300名員工。
