EA의 출판사 및 개발사는 경쟁사인 마이크로소프트와 닌텐도가 $80로 가격 인상을 단행하는 가운데서도 게임 가격을 인상할 계획이 없다고 확인했다.
최근 주주 실적 발표 통화에서 앤드루 윌슨 CEO는 성공적인 협력형 모험 게임 Split Fiction의 현재 400만 장 판매 실적을 인용하며, 회사의 우선순위는 "플레이어들에게 놀라운 품질과 뛰어난 가치를 제공하는 것"이라고 밝혔다.
"가격 경쟁력 측면에서 우리의 비즈니스 모델은 지난 10년 동안 급격히 진화해 왔습니다,"라고 윌슨은 설명했다. "소매용 물리 디스크 판매는 여전히 우리 운영의 작은 부분을 차지하고 있지만,我们现在 무료 플레이 경험부터 델럭스 에디션까지 다양한 가격대의 제품을 제공하고 있습니다."
"궁극적으로 어떤 제품이 1달러, 10달러, 혹은 100달러에 제공되든 우리의 목표는 변함없이 커뮤니티에게 탁월한 품질과 배가되는 가치를 제공하는 것입니다,"라고 윌슨은 계속했다. "우리는 일관되게 품질과 가치의 조합이 강력하고 회복력이 뛰어나며 성장하는 비즈니스로 이어진다는 사실을 발견해 왔습니다."
"전략적인 관점에서 볼 때, 현재 우리는 가격 책정 방식에 대한 변화를 예상하지 않고 있습니다,"라고 재무책임자(CFO) 스투어트 캔필드는 덧붙였다.
이번 발표는 특히 마이크로소프트가 최근 Xbox 콘솔의 가격 인상을 확인했으며, 컨트롤러, 헤드셋 및 일부 게임의 비용도 상승했다는 점을 고려할 때 많은 이들에게 안심이 될 것이다. 콘솔 및 액세서리 가격 조정은 이미 적용되었으며, 현재 게임 가격은 그대로 유지되고 있지만, Xbox는 휴일 시즌 동안 새로운 퍼스트파티 타이틀에 대해 $79.99를 부과할 것으로 예상된다.이는 지난 5년 사이 AAA급 게임 가격이 $60에서 $70으로 상승했으며, 닌텐도가 마리오 카트 월드 및 기타 스위치 2 에디션 타이틀을 포함한 차기 스위치 2 독점 게임을 위해 $80의 가격대를 설정했다는 더 넓은 산업적 추세를 반영한다. 스위치 2 자체는 최근 $450의 출시가로 발표되었으며, 일부 닌텐도 팬들로부터 비판을 받았지만 분석가들은 현재 경제 상황을 고려할 때 이 높은 가격이 피하기 어려웠을 것이라고 지적했다.
EA의 발언에 따르면 EA Sports FC, Madden, Battlefield와 같은 향후 릴리스는 $70 표준 에디션 가격을 유지할 것으로 예상된다.
지난주 IGN은 Apex Legends 개발사 레스폰 엔터테인먼트에서 약 100개의 직위가 폐지되었으며, 이는 총 300명의 직원에게 영향을 미치는 광범위한 조직 감축의 일환이었다고 보도했다.
