最新の投資家向け決算電話会議でCEOのAndrew Wilson氏は、「プレイヤーに素晴らしい品質と優れた価値を提供すること」を会社の優先事項として挙げ、協力型アドベンチャー'Split Fiction'が現在400万本を販売している成功事例を引き合いに出した。
「価格決定力に関して言えば、私たちのビジネスモデルはこの10年間で劇的に進化してきました」とWilson氏は説明する。「小売ボックスに入った物理ディスクの販売は事業の小さな部分であり続けていますが、私たちは今では無料プレイ体験からデラックスエディションまで幅広い価格帯を提供しています」。
「最終的には、提供物が1ドルなのか10ドルなのか、それとも100ドルなのかにかかわらず、私たちの目標は変わっていません。コミュニティに卓越した品質と指数関数的な価値を提供することです」とWilson氏は続ける。「私たちは一貫して、品質と価値を組み合わせることが強固で回復力があり成長しているビジネスを生み出すことを発見してきました」。
CFOのStuart Canfield氏はこれに加えて、「戦略的な観点から見て、現在私たちの価格設定アプローチに変更はないと見込んでいます」と述べた。
Xboxコンソールの価格引き上げを最近確認したことで、特に多くの人々にとって今回の発表は安堵を与えるものとなるだろう。さらにコントローラー、ヘッドセット、選択されたゲームのコストも上昇している。コンソールとアクセサリーの価格調整はすでに発効しており、現時点ではゲーム価格は変更されていないものの、Xboxは今後ホリデーシーズンに新ファーストパーティタイトルを79.99ドルで販売する予定だ。
これは業界全体の傾向を反映しており、過去5年間でAAA級ゲームの価格が60ドルから70ドルへと上昇し、Nintendoは『Mario Kart World』などのSwitch 2独占タイトルやその他のSwitch 2 Editionタイトルのために80ドルという価格帯を設定した。また最近発表されたSwitch 2自体は450ドルの発売価格で、一部のNintendoファンから批判を浴びたものの、アナリストたちはこの高コストが現在の経済的要因を考慮すると避けられなかったと指摘している。
EAの声明に基づけば、将来的なリリースであるEA Sports FC、Madden、Battlefieldなどは70ドルのスタンダードエディション価格を引き続き維持すると期待されている。
先週、IGNはApex Legends開発元のRespawn Entertainmentで約100人のポジションが削減されたと報告した。これは総計300人前後の従業員に影響を与える広範な組織改革の一部である。
