В *Королевство приходит: освобождение 2 *, преступление - это не просто незначительный сбой - оно может значительно изменить то, как мир взаимодействует с вами. Независимо от того, крадите ли вы, вторгаетесь или занимаетесь физической ссорой, последствия могут быть серьезными. Давайте углубимся в тонкости преступности и наказания в игре.
Как работают преступления в Королевстве: освобождение 2
Снимок экрана запечатлен эскапистом. В *KCD2 *Любое действие, которое нарушает законопослушное сообщество, считается преступлением. Благодаря расширенной системе ИИ по сравнению с его предшественником, NPC в настоящее время более бдительны и реагируют на преступную деятельность. Независимо от того, пойманы ли вы в акте или охотились позже, последствия неизбежны.
Игра классифицирует следующие действия как незаконные:
- Убийство - убийство невинных NPC.
- Кража - кража из домов, магазинов или бессознательных NPC.
- Замок - разбиться в запертые здания или сундуки.
- Перерыв - воровство прямо у людей.
- Нападение - нападение на гражданских лиц или охранников.
- Жестокость животных - причинение вреда домашним животным.
- Преступление - вход в частные области без разрешения.
- Нарушение порядка - вызывает проблемы в городах.
Заниматься любой из этих видов деятельности может привести к подозрению, аресту или даже более серьезным результатам. Реакции охранников и жителей деревни различаются в зависимости от тяжести преступления.
Что происходит, когда тебя поймают?
Снимок экрана запечатлен эскапистом. Если охранник свидетельствует о вашем проступке, вы сообщаете о месте. Гражданские лица также могут сообщить вам, вызвав расследование. При задержании у вас есть несколько вариантов:
1. Платеть штраф
Самый простой выход - заплатить штраф, который варьируется в зависимости от преступления. Во кражу может стоить вам несколько Грошена, но убийство может привести к финансовым руинам или более суровым штрафам.
2. Поговорите по выходу
Если ваша ** речь ** или ** харизма ** навыки высоки, вы можете убедить охранников отпустить вас, особенно для небольших преступлений. Тем не менее, убедить их упускать из виду серьезные преступления гораздо сложнее.
3. беги за этим
Бегство рискованно, но иногда необходимо. Охранники будут преследовать вас, и убегание временно сделает вас разыскиваемым человеком. Возвращение в город позже может привести к признанию, если вы не измените свою внешность или взят чиновников.
4. Примите наказание
Если вы не можете заплатить или сбежать, вы столкнетесь с последствиями, которые варьируются по серьезности в зависимости от ваших действий.
Как работают наказания в Королевстве: освобождение 2
Снимок экрана запечатлен эскапистом. Было ли ваше преступление случайным или преднамеренным, будьте готовы столкнуться с последствиями. Наказания варьируются от незначительного до тяжелого, в зависимости от гравитации преступления:
1. Pillory (публичное унижение)
Для небольших преступлений, таких как посягательство или случайное нападение, вы будете заперты в столбце на несколько игровых дней. Это повредит вашей репутации, и NPC издевается над вами.
2. Caning (физическое наказание)
Преступления среднего уровня, такие как кража или нападение, приводят к Caning, публичное избиение, которое временно снижает ваше здоровье и выносливость.
3. Брендинг (постоянный преступный статус)
Зарезервированный для повторных преступников или серьезных преступлений, таких как убийство, брендинг отмечает вас как преступника. NPCS будет относиться к вам по -разному, торговцы могут отказаться от торговли с вами, и охранники будут внимательно следить за вами.
4. Исполнение (игра завершена)
Окончательное наказание за самые серьезные преступления, такие как множественные убийства, исполнение означает конец вашей игры.
Как преступность влияет на вашу репутацию
Ваша репутация в * KCD2 * - это больше, чем просто число; Это влияет на то, как NPC взаимодействуют с вами. Совершение преступлений может сделать Townsfolk подозрительным или враждебным.
Как работает репутация
Каждый город и фракция отслеживает вашу репутацию независимо. Низкая репутация может привести к тому, что NPC отказываются говорить, торговать или предлагать квесты, в то время как высокая репутация может разблокировать скидки, дополнительный диалог и особые возможности. Охранники могут обыскивать вас чаще, если они подозревают прошлые преступления. Чтобы улучшить запятнанную репутацию, участвовать в общественных работах, пожертвовать в церковь или окупить штрафы. Эта система несколько сродни системе чести в *Red Dead Redemption 2 *.
Как избежать пойманного
Система преступности в * KCD2 * предназначена для того, чтобы быть частью опыта игрового процесса. Хотя совершение преступлений не является морально правильным, в RPG у вас есть свобода выбирать свои действия. Чтобы свести к минимуму риск быть пойманным:
- Убедитесь, что нет свидетелей, прежде чем совершать преступление. Если кто -то видит вас, быстро измените свою маскировку.
- Совершать преступления ночью, когда видимость низкая.
- Продайте украденные товары осторожно. Украденные предметы отмечены в вашем инвентаре, поэтому избегайте продажи их обычным продавцам. Вместо этого найдите заборы или дилеров черного рынка вдали от места преступления.
Понимание того, как преступление и наказание работают в * Королевстве: освобождение 2 * может помочь вам более эффективно ориентироваться в мире игры, независимо от того, выбираете ли вы закон или проверить его границы.