Lar Notícias "Mecânica de crime e punição no reino vem: Deliverance 2 revelou"

"Mecânica de crime e punição no reino vem: Deliverance 2 revelou"

Autor : Grace May 04,2025

Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é apenas um soluço menor - pode alterar drasticamente como o mundo interage com você. Se você está roubando, invadindo ou se envolvendo em altercações físicas, as repercussões podem ser graves. Vamos nos aprofundar nos meandros do crime e da punição no jogo.

Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2

Regras de crimes e punição no KCD2 Captura de tela capturada pelo escapista. Em *KCD2 *, qualquer ação que interrompa a comunidade cumpridora da lei é considerada um crime. Com um sistema de IA aprimorado em comparação com seu antecessor, os NPCs agora são mais vigilantes e responsivos às atividades criminosas. Se você é pego em flagrante ou caçado mais tarde, as consequências são inevitáveis.

O jogo categoriza as seguintes ações como ilegais:

  • Assassinato - matando NPCs inocentes.
  • Roubo - roubando casas, lojas ou NPCs inconscientes.
  • LOCKPICKING - invadindo edifícios ou baús trancados.
  • Pickpocking - roubando diretamente das pessoas.
  • Assault - Atacando civis ou guardas.
  • Crueldade animal - ferindo animais domésticos.
  • Invasão - entrando em áreas privadas sem permissão.
  • Ordem interrompendo - causando problemas nas cidades.

O envolvimento em qualquer uma dessas atividades pode levar a suspeitas, prisão ou resultados ainda mais graves. As reações de guardas e moradores variam de acordo com a gravidade do crime.

O que acontece quando você é pego?

Ser pego por um guarda enquanto comete um crime no reino vem: libertação 2 Captura de tela capturada pelo escapista. Se um guarda testemunhar seu erro, você será relatado no local. Os civis também podem denunciá -lo, desencadeando uma investigação. Quando preso, você tem várias opções:

1. Pague a multa

A saída mais simples é pagar uma multa, que varia com base no crime. Roubar pode custar alguns Groschen, mas o assassinato pode levar a ruína financeira ou penalidades mais severas.

2. Fale

Se o seu ** discurso ** ou ** carisma ** habilidades forem altas, você pode convencer os guardas a deixá -lo ir, especialmente por pequenas ofensas. No entanto, convencer -os a ignorar crimes graves é muito mais desafiador.

3. Corra para isso

A fuga é arriscada, mas às vezes necessária. Os guardas o perseguirão, e escapará temporariamente para você um homem procurado. Voltar à cidade mais tarde ainda pode resultar em reconhecimento, a menos que você mude sua aparência ou suborno.

4. Aceite o castigo

Se você não pode pagar ou escapar, enfrentará as consequências, que variam em gravidade, dependendo de suas ações.

Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2

área de execução no reino vem: libertação 2 Captura de tela capturada pelo escapista. Se seu crime foi acidental ou deliberado, esteja pronto para enfrentar as consequências. As punições variam de menor a grave, dependendo da gravidade do crime:

1. PILLory (humilhação pública)

Para ofensas menores, como invasão ou agressão acidental, você ficará trancado no pelourinho por alguns dias no jogo. Isso prejudicará sua reputação, e os NPCs zombarão de você.

2. CANING (punição física)

Crimes de nível intermediário como roubo ou assalto resultam em Caning, um espancamento público que reduz temporariamente sua saúde e resistência.

3. Branding (status criminal permanente)

Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato, a marca marca você como criminoso. Os NPCs o tratarão de maneira diferente, os comerciantes podem se recusar a negociar com você, e os guardas vigiarão de perto você.

4. Execução (jogo acima)

A penalidade final pelas ofensas mais graves, como vários assassinatos, a execução significa o fim do seu jogo.

Como o crime afeta sua reputação

Sua reputação em * KCD2 * é mais do que apenas um número; influencia como os NPCs interagem com você. Cometer crimes pode deixar a cidade suspeita ou hostil.

Como funciona a reputação

Cada cidade e facção rastreiam sua reputação de forma independente. Uma baixa reputação pode levar a NPCs que se recusam a conversar, negociar ou oferecer missões, enquanto uma alta reputação pode desbloquear descontos, diálogo adicional e oportunidades especiais. Os guardas podem pesquisar com mais frequência se suspeitarem de crimes passados. Para melhorar uma reputação manchada, se envolver em serviço comunitário, doar para a igreja ou pagar multas. Este sistema é um pouco semelhante ao sistema de honra em *Red Dead Redemption 2 *.

Como evitar ser pego

O sistema de crimes em * KCD2 * foi projetado para fazer parte da experiência de jogabilidade. Embora cometer crimes não esteja moralmente certo, em um RPG, você tem a liberdade de escolher suas ações. Para minimizar o risco de ser pego:

  • Garanta que nenhuma testemunha exista antes de cometer um crime. Se alguém te vê, mude rapidamente seu disfarce.
  • Cometer crimes à noite, quando a visibilidade é baixa.
  • Venda bens roubados com cuidado. Os itens roubados estão marcados em seu inventário; portanto, evite vendê -los para comerciantes regulares. Em vez disso, encontre cercas ou revendedores de mercado negro longe da cena do crime.

Compreender como o crime e a punição trabalham em * Reino: Deliverance 2 * pode ajudá -lo a navegar no mundo do jogo com mais eficiência, se você optar por defender a lei ou testar seus limites.

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