Final Fantasy VII Remake, часть 3: запуск PS5, и за его пределами
Ремейк FF7 Часть 3 подтверждена для запуска PS5
Поклонники PlayStation могут дышать легко! Производители Йошинори Китасе и режиссер Наоки Хамагучи подтвердили во время 23 января 2025 года, интервью с 4gamer, что римейк Final Fantasy VII, часть 3, дебютирует на PS5. В этом объявлении напрямую рассматриваются проблемы, связанные с шаблонами выпуска предыдущих платежей. Kitase однозначно заявил: «Нет, вы можете быть уверены в следующем (FF7 Remake Part 3)».
В то время как PS5 является серединой режима, вероятность выпуска PS6 до завершения трилогии римейка FF7 остается неопределенной.
Ремейк FF7 Часть 3 Дата выпуска: все еще в
Square Enix остается плотным в отношении даты выпуска. Тем не менее, разработка на 3 -й части началась вместе с частью 2, с полным ускорением производства после запуска части 2 февраля 2024 года. Используя активы из предыдущих игр и завершенный драфт сюжета, потенциально рано, чем ожидалось, релиз.
В интервью Famitsu 23 января 2025 года Хамагути предложил положительное обновление: «Все идет очень хорошо ... мы без каких -либо задержков прогрессируем из расписания, которое мы запланировали, когда запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его». Kitase также выразил удовлетворение завершенной сюжетной линией, заверив поклонников в полноценном заключении.
Временная эксклюзивность ожидается
В отчете Washington Post от 6 марта 2024 года указывается, что PlayStation обеспечила эксклюзивность времени для всей трилогии римейка FF7. После прецедента, установленного предыдущими рассрочками (римейк FF7: эксклюзивность PS4 на один год; Intergrade Retrage FF7: шестимесячная эксклюзивность PS5; возрождение FF7: временная эксклюзивность PS5 до запуска 23 января 2025 года, выпуск ПК), часть 3 может последовать примеру за исключение PS5 до запуска на других платформах.
Многоплатформенный сдвиг Square Enix
Несмотря на положительный прием серии римейков FF7, Square Enix от 31 марта 2024 года, финансовый отчет показал снижение продаж титулов HD. Компания объяснила это увеличением затрат на разработку и маркетинг. В ответ Square Enix объявил о стратегическом сдвиге в направлении многоплатформенного подхода, охватывающего платформы Nintendo, PlayStation, Xbox и ПК. Это говорит о том, что будущие названия Square Enix, даже те, у кого есть прочные игры PlayStation, могут увидеть более широкие выпуски.