Дом Новости Меняет правила игры: Sony представляет внутриигровой переводчик знаков

Меняет правила игры: Sony представляет внутриигровой переводчик знаков

Автор : Hannah Jan 19,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony подала заявку на патент, чтобы предоставить больше функций доступности для глухих геймеров. Патент показывает, как в игре можно перевести один язык жестов на другой.

Патент Sony: переводчик ASL в JSL для видеоигр

Планируется использовать VR-оборудование и работать через облачные игры

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony подала заявку на патент, чтобы добавить в видеоигры сурдоперевод в реальном времени. Патент под названием «Интерпретация языка жестов в виртуальных средах» демонстрирует метод, с помощью которого американский язык жестов (ASL) может передаваться носителям японского языка с использованием японского языка жестов (JSL).

Sony заявляет, что ее цель — создать систему, которая поможет глухим игрокам, переводя язык жестов в реальном времени во время внутриигровых разговоров. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальному индикатору или аватару, отображаемому на экране, передавать язык жестов в реальном времени. Система сначала переведет жесты на одном языке в текст, затем преобразует текст на другой указанный язык и, наконец, переведет полученные данные в жесты на другом языке.

Sony описывает в патенте: «Варианты настоящего изобретения относятся к способам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, японца) и перевода языка жестов другому пользователю (например, говорящему по-английски). «Поскольку языки жестов различаются в зависимости от регионального происхождения, языки жестов не являются универсальными. Это требует надлежащего захвата языка жестов одного пользователя, понимания его родного языка и создания нового языка жестов для другого пользователя в качестве вывода на его родном языке. язык жестов."

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony привела пример реализации этой системы с помощью устройства типа VR или головного дисплея (HMD). Sony уточняет: «В некоторых вариантах реализации HMD подключается к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство, через проводное или беспроводное соединение». «В некоторых вариантах реализации пользовательское устройство отображает контент». отображается через HMD Graphics, предоставляя пользователям захватывающий опыт просмотра в виртуальных средах»

.

Sony также предложила, чтобы одно пользовательское устройство могло беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством на игровом сервере через сеть. «В некоторых вариантах реализации игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживает каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — заявила Sony, — «и пользовательское устройство синхронизируется с ними относительно состояния виртуальной среды». .»

Благодаря этой настройке пользователи могут совместно использовать и взаимодействовать в одной и той же виртуальной среде (например, игре) в общей сети или на сервере. Sony также добавила, что в некоторых реализациях системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая «рендерит и передает потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.

Последние статьи
  • Якудза: Как дракон - Путешествия зрелого возраста

    ​Like a Dragon остается верен своим корням: герои среднего возраста делают то, что им положеноПо мере эволюции франшизы Yakuza/Like a Dragon её разработчики придерживаются главного принципа: рассказывать аутентичные истории о мужчинах среднего возраст

    by George Oct 01,2025

  • Гендиректор Take-Two Зельник «в восторге» от прогресса Civilization 7

    ​Дебит Civilization 7 в Steam оказался разочаровывающим — это невозможно отрицать. С момента релиза в феврале количество игроков в стратегическом сиквеле на платформе Valve неуклонно сокращалось. Отзывы в Steam в настоящее время отражают «смешанную» р

    by Brooklyn Sep 30,2025