Глубокое погружение в серию SAGA для новичков и ветеранов. Мое путешествие во вселенную Saga началось с романсирующей Saga 2 на iOS, и теперь, спустя годы, я очень рад испытать полностью ремастерированную романную сагу 2: Месть семи несколько платформ. Эта статья сочетает в себе мои практические впечатления от паровой колоды с эксклюзивным интервью с продюсером игры Шиничи Тацуке.
. ]
Shinichi Tatsuke (ST): Оба Испытания маны и серии Сага предшествуют слиянию квадратного Enix, родом из эпохи Squaresoft. Для меня большая честь переделать эти легендарные названия, спустя почти 30 лет после их первоначального выпуска.
Романная сага 2, с ее уникальными системами, остается уникальной даже сегодня. Его устойчивая оригинальность сделала его идеальным кандидатом на римейк. TA: Оригинальная Романная сага 2 была общеизвестно сложной. Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы уравновешивали, оставаясь верным оригиналу, при этом повышая доступность для нового поколения игроков?
ST:В серии Saga есть преданные фанаты, которые ценят его сложность. Тем не менее, многие потенциальные игроки запугиваются его репутацией. Мы стремились порадовать обе группы, введя систему сложности. «Нормальный» режим обслуживает стандартных игроков RPG, в то время как «случайный» режим приоритет повествованию. Подумайте об этом как о добавлении меда в острый карри - сложность оригинальной игры - это специя, а случайный режим - это мед, что делает его более приятным для новичков.
TA: Как вы сбалансировали первоначальный опыт для ветеранов с улучшениями качества жизни?
ST: Задача была не просто сложности, но и непрозрачность механики оригинальной игры. Например, слабости врага не были явно показаны. Мы обратились к этой «несправедливости», сделав такую информацию легко доступной в римейке. Мы сосредоточились на том, чтобы сделать игровой справедливый и приятный, не жертвуя сердечным
.
TA: Производительность паровой палубы впечатляет. Была ли игра специально оптимизирована для этого?
st: Да, полная игра будет совместима и воспроизводима на паровой палубе.
ta: Как долго длился процесс разработки?
ST: Я не могу дать специфику, но главное развитие началось к концу 2021 года.
. ST: Испытания маны научили нас, чего хотят игроки от ремейков. Например, мы узнали, что игроки предпочитают саундтрек, верные оригиналам, в то же время используя современные технологии для повышения качества звука. Мы также включили возможность переключения между оригинальными и перестроенных саундтреках, функцией, хорошо принятой в испытаниях маны
. Визуальный стиль также различался;персонажи саги выше, и стиль искусства более серьезный, используя эффекты освещения, а не текстурированные тени, как в Мане . TA: Любые планы по мобильным или Xbox выпускают?
st:
ta:
Как вам нравится ваш кофе?st:
Я не пью кофе; Я предпочитаю не-битерские напитки.
(впечатления от паровой палубы)
Версия Steam Deck Романсирующая сага 2: Месть семи
В целом, Романсирующая сага 2: Месть семи является обязательным для поклонников RPG. Его качество, особенно на паровой палубе, замечательно.
Романсирующая сага 2: Месть семи запускается 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах.