Heim Nachricht Romancing Saga 2: Rache des sieben Interviews mit Spielproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck praktische Vorschau

Romancing Saga 2: Rache des sieben Interviews mit Spielproduzent Shinichi Tatsuke und Steam Deck praktische Vorschau

Autor : Madison Feb 08,2025

Ein tiefes Eintauchen in die Saga -Serie für Neuankömmlinge und Veteranen. Meine Reise in das Saga -Universum begann mit Romancing Saga 2 auf iOS, und jetzt, Jahre später, bin ich begeistert, die vollständig remasterte Romancing Saga 2: Revenge of the Seven zu erleben Mehrere Plattformen. Dieser Artikel kombiniert meine praktischen Steam-Deck-Impressionen mit einem exklusiven Interview mit dem Spielproduzenten Shinichi Tatsuke.

Diese Doppelfunktion untersucht das Remake, seine Zugänglichkeitsverbesserungen und den Entwicklungsprozess. Das Interview, das per Videoanruf durchgeführt und für Kürze bearbeitet wurde, befasst sich mit den Herausforderungen, die Treue zum Original mit moderner Zugänglichkeit auszugleichen.

TouchArcade (TA): Nachdem die geliebten -Verfahrten von Mana neu gestellt wurden, wie ist es jetzt in Angriff auf Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

Shinichi Tatsuke (ST): Sowohl Versuche mit Mana als auch der Saga -Serie sind vor der quadratischen ENIX -Fusion, die aus der Quadrate -Ära stammt. Es ist eine Ehre, diese legendären Titel fast 30 Jahre nach ihrer ersten Veröffentlichung neu zu gestalten. Romancing Saga 2 mit seinen einzigartigen Systemen bleibt bis heute in einzigartiger Weise überzeugend. Seine dauerhafte Originalität machte es zu einem perfekten Kandidaten für ein Remake.

ta: Das Original Romancing Saga 2 war notorisch herausfordernd. Das Remake bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen. Wie haben Sie das Original treu geblieben und gleichzeitig die Zugänglichkeit für eine neue Generation von Spielern verbessert?

ST: Die Saga -Serie hat engagierte Fans, die ihre Schwierigkeit schätzen. Viele potenzielle Spieler sind jedoch von ihrem Ruf eingeschüchtert. Wir wollten beide Gruppen durch Einführung eines Schwierigkeitssystems gefallen. Der "Normal" -Modus richtet sich an Standard -RPG -Spieler, während der "Casual" -Modus narrative Genuss priorisiert. Stellen Sie sich vor, es ist das Gewürz von Honig zu würzigem Curry - die Schwierigkeit des ursprünglichen Spiels ist das Gewürz, und der Freizeitmodus ist der Honig, der es für Neuankömmlinge schmackhafter macht.

TA: Wie haben Sie die ursprüngliche Erfahrung für Veteranen mit Verbesserungen der Lebensqualität in Einklang gebracht?

ST: Die Herausforderung war nicht nur Schwierigkeiten, sondern auch die Opazität der Mechanik des Originalspiels. Zum Beispiel wurden feindliche Schwächen nicht explizit gezeigt. Wir haben uns mit dieser "Ungerechtigkeit" befasst, indem wir solche Informationen im Remake leicht verfügbar gemacht haben. Wir haben uns darauf konzentriert, das Spiel fair und angenehm zu machen, ohne die Kern -Saga -Erfahrung zu beeinträchtigen. .

ta: Die Dampfdeck -Leistung ist beeindruckend. Wurde das Spiel speziell dafür optimiert?

st: Ja, das vollständige Spiel ist kompatibel und spielbar auf dem Dampfdeck.

ta: Wie lange dauerte der Entwicklungsprozess?

st: Ich kann keine Besonderheiten geben, aber die Hauptentwicklung begann gegen Ende 2021.

ta: Welche Lehren aus den -Verfahrten von Mana Remake informiert Romancing Saga 2: Rache der sieben ?

st: Versuche mit Mana haben uns gelehrt, was Spieler von Remakes wollen. Zum Beispiel haben wir gelernt, dass Spieler den Originalen die Soundtrack -Arrangements bevorzugen und gleichzeitig moderne Technologien nutzen, um die Audioqualität zu verbessern. Wir haben auch die Option aufgenommen, zwischen originalen und neu angeordneten Soundtracks zu wechseln, eine Funktion, die in -Schürungen mit Mana gut aufgenommen wurde. Der visuelle Stil unterschied sich ebenfalls; Die Charaktere von Saga sind größer und der Kunststil ist schwerwiegender und nutzt Beleuchtungseffekte anstatt strukturierte Schatten wie in Mana .

TA: Pläne für mobile oder Xbox -Veröffentlichungen?

st: derzeit keine Pläne.

ta: Wie gefällt dir deinen Kaffee?

st: Ich trinke keinen Kaffee; Ich bevorzuge Nicht-Bitter-Getränke.

(Dampfdeck -Impressionen)

Die Dampfdeck -Version von

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ist außergewöhnlich. Die Grafik und Audio sind atemberaubend und das Spiel läuft reibungslos, selbst bei hohen Einstellungen (fast abgeschaltete 90 fps bei 720p auf meinem Steam Deck OLED). Die allmähliche Einführung der Mechanik macht es Neulingen zugänglich und behält die Herausforderung für Veteranen bei. Die Möglichkeit, zwischen originalen und remasterten Soundtracks zusammen mit dem englischen und japanischen Audio zu wählen, fügt erhebliche Wiederholbarkeit hinzu. Die umfangreichen grafischen Einstellungen ermöglichen eine Feinabstimmung, um die Leistung zu optimieren.

Insgesamt ist

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ein Muss für RPG-Fans. Seine Qualität, insbesondere auf dem Dampfdeck, ist bemerkenswert.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven startet am 24. Oktober mit Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4. Auf allen Plattformen ist eine kostenlose Demo erhältlich.

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