หลายปีแห่งคำวิงวอนอย่างแรงกล้าจากแฟนๆ Bloodborne สำหรับ FromSoftware classic ฉบับรีมาสเตอร์นั้นได้รับความสนใจอย่างมาก โดยได้แรงหนุนจากกิจกรรม Instagram ล่าสุด
โพสต์ Instagram ของ FromSoftware และ PlayStation Italia จุดประกาย Bloodborne Remaster Hype
เกมอันเป็นที่รักสมควรได้รับการอัปเดตที่ทันสมัย
Bloodborne เกมแอคชั่น RPG ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมในปี 2015 ถือเป็นเกมพิเศษในใจของนักเล่นเกมหลายคน ความปรารถนาที่จะกลับมาเยี่ยมชมถนนสไตล์โกธิกของ Yharnam บนคอนโซลสมัยใหม่นั้นแพร่หลายอย่างกว้างขวาง แม้ว่าจะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ แต่โพสต์ Instagram ล่าสุดจาก FromSoftware และ PlayStation Italia ที่มีภาพ Bloodborne ได้จุดชนวนให้เกิดการคาดเดา
ในวันที่ 24 สิงหาคม FromSoftware ได้แชร์รูปภาพที่ชวนให้นึกถึงสามภาพ โดยแต่ละภาพแสดงสถานที่สำคัญของเกม พร้อมด้วยแฮชแท็ก "#bloodborne" ภาพเหล่านี้พรรณนาถึง Djura นักล่าที่น่าจดจำที่พบใน Old Yharnam ใจกลางเมือง และ Charnel Lane อันหนาวเย็น
แม้ว่าโพสต์เหล่านี้อาจเป็นเพียงการย้อนอดีต แต่ผู้ที่ชื่นชอบ Bloodborne บนแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น X (ชื่อเดิมคือ Twitter) กำลังวิเคราะห์ทุกรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน ค้นหาเบาะแสที่ซ่อนอยู่ซึ่งอาจยืนยันการรีมาสเตอร์ ระยะเวลา โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับโพสต์ที่คล้ายกันจาก PlayStation Italia เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม เป็นเพียงการขยายการเก็งกำไรนี้เท่านั้น
โพสต์ของ PlayStation Italia แปลแล้ว ขอให้แฟนๆ แบ่งปันสถานที่โปรดของ Bloodborne ส่วนความคิดเห็นเต็มไปด้วยคำวิงวอนอย่างกระตือรือร้นเพื่อให้ Bloodborne กลับมาสู่คอนโซลสมัยใหม่ หรือแม้แต่พอร์ต PC
การตามล่าหา Bloodborne Remaster ยังคงดำเนินต่อไป
Bloodborne วางจำหน่ายเฉพาะสำหรับ PS4 ในปี 2558 มีผู้ติดตามจำนวนมาก และมักถูกกล่าวถึงเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่เคยสร้างมา แม้จะประสบความสำเร็จ แต่ภาคต่อหรือรีมาสเตอร์ก็ยังไม่เกิดขึ้น
Demon's Souls รีเมคในปี 2020 ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2009 มักถูกยกให้เป็นแบบอย่าง แต่การเปรียบเทียบนี้ยังกระตุ้นให้เกิดความวิตกกังวลอีกด้วย การรอคอยอย่างยาวนานสำหรับเกม Demon's Souls ฉบับรีเมคทำให้แฟนๆ กังวลเกี่ยวกับความล่าช้าที่คล้ายกันสำหรับ Bloodborne โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมครบรอบ 10 ปีใกล้เข้ามา
ในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ผู้กำกับ Bloodborne Hidetaka Miyazaki บอกเป็นนัยถึงข้อดีของการรีมาสเตอร์เกมด้วยฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ โดยระบุว่าการเข้าถึงที่ดีขึ้นสำหรับผู้ชมในวงกว้างเป็นปัจจัยสำคัญ
อย่างไรก็ตาม มิยาซากิยังเน้นย้ำว่าการตัดสินใจขั้นสุดท้ายเป็นของ Sony ไม่ใช่ FromSoftware Sony ต่างจาก Elden Ring ตรงที่สิทธิ์ในการเผยแพร่ของ Bloodborne เป็นของ Sony ซึ่งจำกัดความสามารถของ FromSoftware ในการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการรีมาสเตอร์ ความรู้สึกที่คล้ายกันนี้สะท้อนออกมาในการให้สัมภาษณ์กับ IGN
ชุมชน Bloodborne ที่หลงใหลรอคอยการรีมาสเตอร์อย่างใจจดใจจ่อ แม้ว่าเกมจะได้รับคำชมเชยและตัวเลขยอดขาย แต่ความพร้อมใช้งานยังคงจำกัดอยู่เฉพาะบน PS4 เท่านั้น เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าการเก็งกำไรในปัจจุบันแปลเป็นความจริงหรือไม่