FromSoftware ဂန္ထဝင် ပြန်လည်မာစတာထုတ်ဝေမှုအတွက် Bloodborne ပရိသတ်များထံမှ နှစ်ပေါင်းများစွာ စိတ်အားထက်သန်စွာ မေတ္တာရပ်ခံမှုကြောင့် မကြာသေးမီက Instagram လုပ်ဆောင်ချက်ကြောင့် အဖျားတက်သွားခဲ့သည်။
ဆော့ဖ်ဝဲနှင့် PlayStation Italia ၏ Instagram ပို့စ်များမှ Spark Bloodborne Remaster Hype
နှစ်သက်သောဂိမ်းသည် ခေတ်မီမွမ်းမံမှုတစ်ခုနှင့်ထိုက်တန်သည်
Bloodborne၊ 2015 အက်ရှင် RPG သည် ဂိမ်းကစားသူများ၏ နှလုံးသားတွင် အထူးနေရာတစ်နေရာကို ရရှိထားသည်။ ခေတ်မီစက်များပေါ်ရှိ Yharnam ၏ gothic လမ်းများကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုလိုသော ဆန္ဒသည် ကျယ်ပြန့်သည်။ တရားဝင်ကြေငြာခြင်းမရှိသေးသော်လည်း၊ FromSoftware နှင့် PlayStation Italia တို့မှ Bloodborne ရုပ်ပုံများပါရှိသော မကြာသေးမီက Instagram ပို့စ်များသည် ထင်ကြေးပေးသည့်မီးတောက်များ ပြန်လည်ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။
သြဂုတ်လ 24 ရက်နေ့တွင် FromSoftware သည် "#bloodborne" ဟူသော hashtag "#bloodborne" နှင့်အတူ ဂိမ်းမှ အဓိကတည်နေရာကို ပြသထားသည့် ပုံသုံးပုံကို မျှဝေခဲ့သည်။ ဤပုံများသည် Old Yharnam၊ မြို့၏နှလုံးသားနှင့် အေးစက်သော Charnel Lane တွင် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော အမှတ်တရ မုဆိုး Djura ကို ပုံဖော်ထားသည်။
ဤပို့စ်များသည် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာ ကျောခိုင်းစရာတစ်ခုဖြစ်နိုင်သော်လည်း X (ယခင် Twitter) ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများမှ Bloodborne ဝါသနာရှင်များသည် အသေးစိတ်အားလုံးကို စေ့စေ့စပ်စပ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာကာ ပြန်လည်မာစတာတစ်ခု အတည်ပြုနိုင်သည့် လျှို့ဝှက်သဲလွန်စများကို ရှာဖွေနေကြသည်။ အထူးသဖြင့် August 17th တွင် PlayStation Italia မှ အလားတူပို့စ်တင်သည့်အချိန်သည် ဤထင်ကြေးများကိုသာ ချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။
PlayStation Italia ၏ ပို့စ်ကို ဘာသာပြန်ပြီး ၎င်းတို့၏ အကြိုက်ဆုံး Bloodborne တည်နေရာများကို မျှဝေရန် ပရိသတ်များကို တောင်းဆိုခဲ့သည်။ မှတ်ချက်များကဏ္ဍတွင် Bloodborne ကို ခေတ်မီကွန်ဆိုးလ်များ သို့မဟုတ် PC အပေါက်သို့ပင် ပြန်လည်ရောက်ရှိမှုအတွက် စိတ်အားထက်သန်စွာ တောင်းပန်မှုများနှင့် ပြည့်နေပါသည်။
သွေးတစ်ထောင်သား ပြန်လည်မာစတာရှာဖွေခြင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်
2015 တွင် PS4 အတွက် သီးသန့်ထွက်ရှိထားသော Bloodborne သည် သီးသန့်နောက်လိုက်တစ်ခုပါရှိပြီး ဖန်တီးဖူးသမျှတွင် အကောင်းဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းများထဲမှ မကြာခဏ ကိုးကားဖော်ပြခံရပါသည်။ အောင်မြင်သော်လည်း၊ နောက်ဆက်တွဲ သို့မဟုတ် ပြန်လည်မာစတာတစ်ခု အကောင်အထည်ပေါ်မလာသေးပါ။
၂၀၀၉ ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော Demon's Souls ၏ 2020 remake သည် စံနမူနာအဖြစ် မကြာခဏကိုးကားလေ့ရှိသော်လည်း၊ ဤနှိုင်းယှဉ်ချက်သည် စိုးရိမ်ပူပန်မှုကိုလည်း ဖြစ်စေသည်။ Demon's Souls ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် ကြာရှည်စွာစောင့်ဆိုင်းရခြင်းသည် အထူးသဖြင့် ဂိမ်း၏ဆယ်နှစ်ပြည့်နီးလာသောအခါတွင် Bloodborne အတွက် အလားတူကြန့်ကြာမှုကို ပရိသတ်များစိုးရိမ်ခဲ့ကြသည်။
Eurogamer နှင့် ဖေဖော်ဝါရီလ အင်တာဗျူးတွင် Bloodborne ဒါရိုက်တာ Hidetaka Miyazaki က ဂိမ်းကို ခေတ်မီ ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ပြန်လည်မာစတာလုပ်ခြင်း၏ အားသာချက်များကို အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့ပြီး ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဝင်ရောက်နိုင်မှုမှာ အဓိကအချက်ဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
သို့သော်၊ Miyazaki မှ နောက်ဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်သည် Sony နှင့်သာ သက်ဆိုင်ကြောင်း၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ်မှမဟုတ်ကြောင်းလည်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Elden Ring နှင့်မတူဘဲ Bloodborne ၏ထုတ်ဝေခွင့်ကို Sony မှချုပ်ကိုင်ထားပြီး ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပြန်လည်မာစတာများပေါ်တွင် မှတ်ချက်ပေးရန် FromSoftware ၏စွမ်းရည်ကို ကန့်သတ်ထားသည်။ IGN နှင့် အင်တာဗျူးတွင် အလားတူ ခံစားချက်များကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။
စိတ်အားထက်သန်သော Bloodborne အသိုင်းအဝိုင်းသည် ပြန်လည်မာစတာကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပါသည်။ ဂိမ်း၏ဝေဖန်သံများနှင့် အရောင်းကိန်းဂဏန်းများရှိနေသော်လည်း ၎င်း၏ရရှိနိုင်မှုမှာ PS4 တွင်သာ အကန့်အသတ်ရှိနေပါသည်။ လက်ရှိ ခန့်မှန်းချက်သည် လက်တွေ့အဖြစ်သို့ ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းရှိမရှိ အချိန်ကသာ ပြောပြပါမည်။