ผู้นำของอารยธรรมนั้นเป็นสัญลักษณ์ของอารยธรรมที่พวกเขาเป็นตัวแทน แต่วิธีที่ Firaxis เลือกผู้นำเหล่านี้มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ดำดิ่งสู่การเดินทางของบัญชีรายชื่อของอารยธรรม VII และค้นพบว่ามันเปลี่ยนแนวคิดของความเป็นผู้นำได้อย่างไร
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier
Civ VII นิยามใหม่ว่าการเป็นผู้นำหมายถึงอะไร
ผู้นำในอารยธรรมเป็นส่วนสำคัญของซีรีส์ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งกำหนดตัวตนหลักของแต่ละเกม ตัวเลขเหล่านี้ไม่เพียง แต่เป็นตัวแทนของอารยธรรมของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังมีอิทธิพลต่อการเล่นเกมอย่างลึกซึ้งทำให้พวกเขามีความสำคัญอย่างยิ่งต่ออารยธรรม ในขณะที่ซีรีส์ดำเนินไปผู้นำได้พัฒนาขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงความหลากหลายและความซับซ้อนของประวัติศาสตร์โลกแห่งความเป็นจริง แต่ละภาคใหม่ได้นำนวัตกรรมใหม่ ๆ นิยามใหม่ว่าการเป็นผู้นำในโลกแห่งอารยธรรมมีความหมายอย่างไร
เข้าร่วมกับฉันในการเดินทางทางประวัติศาสตร์ผ่านวิวัฒนาการของอารยธรรมตรวจสอบว่าบัญชีรายชื่อได้เปลี่ยนไปอย่างไรการเปลี่ยนแปลงแต่ละเกมที่เกิดขึ้นและวิธีการที่อารยธรรม VII นิยามความเป็นผู้นำด้วยผู้เล่นตัวจริงที่เป็นนวัตกรรม
Civ เก่าเป็นสโมสรมหาอำนาจเท่านั้น
เริ่มต้นด้วยอารยธรรมดั้งเดิมของ Sid Meier เกมดังกล่าวมีบัญชีรายชื่อที่ตรงไปตรงมา 15 อารยธรรมโดยมุ่งเน้นไปที่พลังระดับโลกที่สำคัญและยักษ์ใหญ่ทางประวัติศาสตร์ ผู้นำได้รับเลือกจากบทบาททางประวัติศาสตร์ของพวกเขาในฐานะประมุขแห่งรัฐโดยเน้นตัวเลขที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง วิธีการนี้ส่งผลให้ผู้เล่นตัวจริงที่มีผู้นำเช่น Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu และ Julius Caesar พร้อมกับตัวเลือกที่ขัดแย้งเช่น Mao Zedong และ Joseph Stalin เอลิซาเบ ธ ฉันเป็นผู้นำหญิงคนเดียวที่สะท้อนกระบวนการเลือกตำราเรียนแบบดั้งเดิมที่เหมาะสมสำหรับยุคสมัย แต่เป็นเวทีสำหรับการขยายตัวในอนาคต
Civs 2 ถึง 5 เพิ่มความหลากหลายและความคิดสร้างสรรค์เพิ่มขึ้น
Civilization II เป็นก้าวสำคัญอย่างยิ่งโดยการขยายรายชื่อเพื่อรวมอารยธรรมที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักและแนะนำรายชื่อทางเลือกเฉพาะสำหรับผู้นำหญิง สิ่งนี้ขยายความหมายของความเป็นผู้นำทำให้ตัวเลขเช่น Sacagawea และเทพธิดา Amaterasu เป็นตัวแทนของอารยธรรมของพวกเขา
Civilization III รวมผู้นำหญิงมากขึ้นเข้ากับเกมพื้นฐานโดยมีตัวเลขเช่น Joan of Arc และ Catherine The Great แทนที่ผู้นำชายแบบดั้งเดิม เมื่อถึงเวลาที่อารยธรรม IV และ V มาถึงบัญชีรายชื่อได้เติบโตขึ้นเพื่อรวมผู้นำที่หลากหลายตั้งแต่นักปฏิวัติไปจนถึงมเหสีแสดงการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมมากขึ้นเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของมนุษย์
Civ 6 คือเมื่อบัญชีรายชื่อเริ่มมีรสเผ็ด
Civilization VI เป็นจุดเปลี่ยนที่มีการออกแบบผู้นำที่มีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวาและการแนะนำตัวของผู้นำ บุคคลเหล่านี้นำเสนอสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันสำหรับผู้นำคนเดียวกันเพิ่มคุณค่าเชิงลึกเชิงกลยุทธ์ของเกม เกมดังกล่าวยังโอบกอดฮีโร่ที่รู้จักกันน้อยจากอารยธรรมที่หลากหลายเช่น Lautaro ของ Mapuche และBàTriệuแห่งเวียดนาม ผู้นำเช่นอีลีเนอร์แห่งอาเคียเทนและ Kublai Khan สามารถนำไปสู่อารยธรรมหลายแห่งซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงช่วงเวลาที่แตกต่างกันในชีวิตของพวกเขา
Civ 7 Forgoes Series Staples สำหรับใบหน้าที่สดใหม่และผู้นำที่ไม่เหมือนใคร
Civilization VII นำวิวัฒนาการของซีรี่ส์ไปสู่ความสูงใหม่ด้วยบัญชีรายชื่อที่หลากหลายและเป็นนวัตกรรม ด้วยการใช้วิธีการผสมและการจับคู่เกมช่วยให้ผู้นำที่ไม่เป็นทางการสามารถส่องแสงได้ ยกตัวอย่างเช่น Harriet Tubman นำมรดกผู้นิยมลัทธิการล้มเลิกของเธอมาสู่ระดับแนวหน้าโดยมุ่งเน้นไปที่การแทรกซึมและการจารกรรม Niccolò Machiavelli รวบรวมการเจรจาต่อรองที่มีไหวพริบในขณะที่José Rizal เป็นตัวแทนของฟิลิปปินส์โดยให้ความสำคัญกับเหตุการณ์ทางวัฒนธรรมและการทูต
หลังจากเกือบสามทศวรรษที่ผ่านมาอารยธรรมได้พัฒนามาจากเกมเกี่ยวกับมหาอำนาจจนถึงพรมที่หลากหลายของผู้นำที่หลากหลายซึ่งแต่ละคนมีส่วนร่วมในการเล่าเรื่องประวัติศาสตร์ของมนุษย์ ในขณะที่คำจำกัดความของความเป็นผู้นำมีการเปลี่ยนแปลงความสำคัญของมันยังคงที่ ในขณะที่เราหวังว่าจะได้เป็นภาคในอนาคตเราสามารถชื่นชมอารยธรรมการเดินทางที่ได้รับการนิยามใหม่ว่ามันหมายถึงอะไรที่จะเป็นผู้นำ
←กลับไปที่ บทความหลักของอารยธรรม VII ของ Sid Meier