Os líderes da civilização são tão icônicos quanto as civilizações que eles representam, mas como o Firaxis seleciona esses líderes evoluiu significativamente ao longo dos anos. Mergulhe na jornada da lista da civilização VII e descubra como ela remodela o conceito de liderança.
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Civ VII redefine o que significa ser um líder
Os líderes na civilização têm sido parte integrante da série desde a sua criação, definindo a identidade central de cada jogo. Esses números não apenas representam suas civilizações, mas também influenciam profundamente a jogabilidade, tornando -os tão vitais quanto as próprias civilizações. À medida que a série avançava, os líderes evoluíram, refletindo a diversidade e a complexidade da história do mundo real. Cada nova edição trouxe novas inovações, redefinindo o que significa liderar no mundo da civilização.
Junte -se a mim em uma jornada histórica pela evolução da civilização, examinando como sua lista se transformou, o que muda cada jogo e como a civilização VII redefine a liderança com sua formação inovadora.
O Old Civ era apenas um clube de superpotências
Começando com a civilização original de Sid Meier, o jogo apresentava uma lista direta de 15 civilizações, concentrando -se principalmente nos principais poderes globais e gigantes históricos. Os líderes foram escolhidos com base em seus papéis históricos como chefes de estado, enfatizando figuras amplamente reconhecidas. Essa abordagem resultou em uma programação com líderes como Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu e Julius Caesar, ao lado de escolhas controversas como Mao Zedong e Joseph Stalin. Elizabeth Eu era a única líder feminina, refletindo um processo de seleção de livros didáticos mais tradicional que era adequado para a época, mas preparou o cenário para futuras expansões.
Civs 2 a 5 aumenta a diversidade e a criatividade em incrementos
A civilização II marcou um passo significativo ao expandir a lista para incluir civilizações menos conhecidas e introduzir uma lista alternativa dedicada para líderes femininas. Isso ampliou a definição de liderança, permitindo que figuras como Sacagawea e a deusa Amaterasu representassem suas civilizações.
A civilização III integrou mais líderes femininas ao jogo base, com figuras como Joana de Arc e Catherine, a grande substituição dos líderes masculinos tradicionais. Quando a civilização IV e V chegaram, a lista havia crescido para incluir uma ampla gama de líderes, de revolucionários a consortos, mostrando uma narrativa mais inclusiva da história humana.
Civ 6 é quando a lista começa a ficar picante
A civilização VI marcou um ponto de virada com seus designs vibrantes e de líderes animados e a introdução de personas de líderes. Essas personas ofereceram diferentes estilos de jogo para o mesmo líder, enriquecendo a profundidade estratégica do jogo. O jogo também abraçou heróis menos conhecidos de diversas civilizações, como LaUtaro, do Mapuche e Bà Triệu, do Vietnã. Líderes como Eleanor da Aquitânia e Kublai Khan poderiam liderar várias civilizações, refletindo diferentes fases de suas vidas.
Civ 7 renuncia à série Staples para rostos frescos e líderes únicos
A civilização VII leva a evolução da série a novos patamares com sua lista mais diversificada e inovadora até agora. Ao adotar uma abordagem de mistura e correspondência, o jogo permite que líderes não convencionais brilhem. Harriet Tubman, por exemplo, traz seu legado abolicionista à vanguarda, focando na infiltração e espionagem. Niccolò Maquiavel incorpora a diplomacia astuta, enquanto José Rizal representa as Filipinas, com foco em eventos culturais e diplomacia.
Depois de quase três décadas, a civilização evoluiu de um jogo sobre superpotências para uma rica tapeçaria de diversos líderes, cada um contribuindo para a narrativa da história humana. Embora a definição de liderança tenha mudado, sua importância permanece constante. Como esperamos ansiosamente por parcelas futuras, podemos apreciar a jornada que a civilização levou para redefinir o que significa liderar.
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