การปรับตัวของ HBO ของ The Last of Us Part 2 จะแสดงให้เห็นว่าแอ๊บบี้แตกต่างจากวิดีโอเกมของเธอ Showrunner Neil Druckmann อธิบายว่านักแสดงหญิง Kaitlyn Dever ไม่จำเป็นต้องมีการสร้างทางกายภาพเช่นเดียวกับแอ๊บบี้ของเกมเพราะการแสดงจัดลำดับความสำคัญของละครในการกระทำที่รุนแรงในขณะนั้น ความแข็งแกร่งของตัวละครจะได้รับการสำรวจผ่านเลนส์ที่แตกต่างกันโดยมุ่งเน้นไปที่ความยืดหยุ่นภายในของเธอมากกว่าความกล้าหาญทางกายภาพเพียงอย่างเดียว
Druckmann เน้นความต้องการที่แตกต่างกันของเกมเมื่อเทียบกับการแสดง: เกมต้องการตัวละครที่สามารถเล่นได้อย่างชัดเจนโดยที่แอ๊บบี้ได้รับการออกแบบให้เป็นร่างที่น่าประทับใจในขณะที่การแสดงช่วยให้ภาพที่เหมาะสมยิ่งขึ้น Craig Mazin ผู้ร่วม Showrunner กล่าวเสริมว่าวิธีการนี้ให้โอกาสในการสำรวจแอ๊บบี้ที่อ่อนแอ แต่แข็งแกร่งขึ้น
The Last of Us Season 2 Cast: หน้าใหม่และกลับรายการโปรด
11 ภาพ
ผู้สร้างรายการวางแผนที่จะปรับ ตอนที่ 2 นอกเหนือจากฤดูกาลเดียวซึ่งแตกต่างจากการปรับตัวของเกมแรกของซีซั่น 1 ซีซั่น 2 จะจบลงด้วยจุดหยุดตามธรรมชาติหลังจากเจ็ดตอนออกจากห้องพักสำหรับการผ่อนชำระในอนาคต
ธรรมชาติที่ขัดแย้งกันของตัวละครของแอ๊บบี้ในเกมได้นำไปสู่การล่วงละเมิดทางออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมาย Druckmann นักแสดงหญิงลอร่าเบลีย์และแม้แต่ครอบครัวของพวกเขา ความเป็นพิษออนไลน์นี้ทำให้เกิดมาตรการรักษาความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นสำหรับนักแสดง Kaitlyn Dever ในระหว่างการถ่ายทำโดยเน้นถึงปฏิกิริยาที่รุนแรงต่อตัวละคร Isabel Merced ผู้เล่น Dina เน้นย้ำถึงความสำคัญของการจดจำว่าแอ๊บบี้ไม่ใช่คนจริง