L'adaptation de HBO de The Last of Us Partie 2 représentera Abby différemment de son homologue de jeu vidéo. Le showrunner Neil Druckmann explique que l'actrice Kaitlyn Dever n'avait pas besoin de la même construction physique qu'Abby du jeu parce que le spectacle donne la priorité au drame au cours de l'action violente de moment. La force du personnage sera explorée à travers une lentille différente, en se concentrant sur sa résilience intérieure plutôt que uniquement sur les prouesses physiques.
Druckmann souligne les différents besoins du jeu par rapport au spectacle: le jeu nécessite des personnages jouables distincts, avec Abby conçu comme une figure physiquement imposante, tandis que le spectacle permet une représentation plus nuancée. Craig Mazin, co-showrunner, ajoute que cette approche offre l'occasion d'explorer un Abby plus vulnérable mais plus spirituellement fort.
The Last of Us Saison 2 Cast: Nouveaux visages et favoris de retour
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Les créateurs de l'émission prévoient d'adapter la partie 2 au-delà d'une seule saison, contrairement à l'adaptation de la saison 1 du premier match. La saison 2 se terminera par un point d'arrêt naturel après sept épisodes, laissant de la place aux futurs versements.
La nature controversée du personnage d'Abby dans le jeu a conduit au harcèlement en ligne ciblant Druckmann, l'actrice Laura Bailey et même leurs familles. Cette toxicité en ligne a provoqué une augmentation des mesures de sécurité pour l'actrice Kaitlyn Dever pendant le tournage, mettant en évidence la réaction intense à un personnage fictif. Isabel Merced, qui joue Dina, souligne l'importance de se souvenir qu'Abby n'est pas une vraie personne.