Bahay Balita DirectX 11 kumpara sa DirectX 12: Alin ang Superior?

DirectX 11 kumpara sa DirectX 12: Alin ang Superior?

May-akda : Christian Apr 19,2025

Ang pag-navigate sa pagpili sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12 sa mga modernong laro tulad ng * Handa o hindi * ay maaaring matakot kung hindi ka tech-savvy. Ang DirectX 12, na ang mas bagong pagpipilian, ay nangangako ng mas mahusay na pagganap, ngunit ang DirectX 11 ay kilala para sa katatagan nito. Kaya, alin ang dapat mong piliin?

DirectX 11 at DirectX 12, ipinaliwanag

Sa mga simpleng termino, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay kumikilos bilang mga tagasalin sa pagitan ng iyong computer at mga laro, na tumutulong sa iyong GPU sa pag -render ng mga visual at mga eksena. Ang DirectX 11, na mas matanda, ay mas madali para sa mga developer na ipatupad ngunit hindi ganap na gagamitin ang potensyal ng iyong CPU at GPU. Ang pagiging simple na ito ay ginagawang isang tanyag na pagpipilian sa mga developer dahil sa kadalian ng paggamit nito.

Sa kabaligtaran, ang DirectX 12 ay mas advanced at mahusay sa paggamit ng mga mapagkukunan ng CPU at GPU. Nag -aalok ito ng mga developer ng higit pang mga pagpipilian sa pag -optimize, na nagpapahintulot para sa mas mahusay na pagganap ng laro. Gayunpaman, ang pagiging kumplikado nito ay nangangailangan ng mas maraming pagsisikap mula sa mga developer upang ganap na magamit ang mga pakinabang nito.

Dapat mo bang gamitin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi?

Isang larawan ng mga malambot na layunin sa itago at maghanap nang handa o hindi bilang bahagi ng isang artikulo tungkol sa DirectX 11 at DirectX 12.

Screenshot sa pamamagitan ng escapist
Ang desisyon ay nakasalalay sa mga kakayahan ng iyong system. Kung nilagyan ka ng isang modernong, high-end system at isang graphics card na sumusuporta sa DirectX 12 na rin, ang pagpili para sa DirectX 12 ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Mahusay na ginagamit nito ang iyong mga mapagkukunan ng GPU at CPU, na ipinamamahagi ang workload sa maraming mga cores ng CPU, na maaaring humantong sa pinabuting mga rate ng frame, makinis na gameplay, at pinahusay na graphics. Ang mas mahusay na pagganap ay maaaring mangahulugan lamang ng mas kaunting mga pagkamatay ng in-game (kahit na walang garantiya sa harapan).

Gayunpaman, ang DirectX 12 ay maaaring hindi ang pinakamahusay na akma para sa mga matatandang sistema, kung saan maaari itong humantong sa mga isyu sa pagganap. Sa ganitong mga kaso, ang pagdikit sa DirectX 11 ay maipapayo dahil sa katatagan nito sa mas matandang hardware. Habang ang DirectX 12 ay nag -aalok ng mga boost ng pagganap, maaari itong maging may problema sa mga mas matatandang PC.

Sa buod, kung mayroon kang isang modernong sistema, ang DirectX 12 ay ang paraan upang pumunta para sa mas mahusay na paggamit ng mapagkukunan at pagganap. Para sa mga matatandang sistema, ang DirectX 11 ay nananatiling mas matatag at maaasahang pagpipilian.

Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi, nakalista

Kung paano itakda ang iyong mode ng pag -render nang handa o hindi

Kapag naglulunsad * Handa o hindi * sa singaw, sasabihan ka na piliin ang iyong mode ng pag -render sa pagitan ng DX11 at DX12. Kung mayroon kang isang mas bagong PC, piliin ang DX12 para sa pinakamainam na pagganap. Para sa mga mas matatandang PC, ang DX11 ay ang mas ligtas na pusta.

Kung ang window ng pagpili ay hindi lilitaw, narito kung paano ayusin ito:

  • Sa iyong Steam Library, mag-right-click sa * Handa o hindi * at piliin ang Mga Katangian.
  • Bubuksan ang isang bagong window. Mag-navigate sa tab na Pangkalahatang at hanapin ang menu ng drop-down na mga pagpipilian sa paglulunsad.
  • Mula sa drop-down menu, piliin ang iyong ginustong mode ng pag-render.

At iyon ay kung paano ka magpapasya sa pagitan ng DX11 at DX12 para sa *handa o hindi *.

Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • "Mech Assemble: Surviving Zombie Apocalypse - Gabay sa nagsisimula"

    ​ Habang ang mga larong Roguelike ay patuloy na tumataas sa katanyagan, nagtitipon ang Mech: ang sombi ng sombi ay nakatayo kasama ang matinding kaligtasan ng gameplay at malalim na mga mekanika ng pagpapasadya. Itinakda sa isang post-apocalyptic wasteland na na-overrun ng mga mutant zombies, ang larong ito ay hamon sa iyo na bumuo, mag-upgrade, at piloto ng mga makapangyarihang mech mula sa ibabaw

    by Gabriella Jul 22,2025

  • "Pokémon Scarlet/Violet Sales Soar Sa kabila ng halo -halong mga pagsusuri"

    ​ Ang Pokémon Scarlet at Violet ay mabilis na tumaas upang maging dalawa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga pamagat sa kasaysayan ng Pokémon franchise. Ayon sa data na ibinahagi ni Joe Merrick, ang webmaster ng Serebii.net, at kalaunan ay na -highlight ng Eurogamer, ang dalawang laro ay kolektibong nagbebenta ng higit sa 26.79 milyong kopya

    by Benjamin Jul 17,2025

Pinakabagong Laro