Sa isang matalino na twist, ang namamatay na light franchise game director na si Timon Smektala ay nagsiwalat ng isang nakatagong itlog ng Pasko ng Pagkabuhay sa unang namamatay na ilaw: ang trailer ng hayop . Ang lihim na clue na ito, subtly na naka -embed sa teksto ng video, ay tumuturo sa setting ng laro sa loob ng malawak na Castor Woods. Ang pag -deciphering ng bahagyang nakikita na teksto na ito ay maaaring mag -unlock ng mga pahiwatig sa lokal na diyalekto, pagdaragdag ng isa pang layer sa misteryo.
Habang ang mga puntos ng haka -haka sa isang setting ng Europa, ang eksaktong lokasyon ay nananatiling isang palaisipan. Ang trailer ay nagpapakita ng maraming mga detalye ng arkitektura at kapaligiran, ngunit ang mga tagahanga ay hindi pa natukoy ang tukoy na sanggunian. Ang mga nakaraang laro ng Light Light ay nakakuha ng inspirasyon mula sa mga lokasyon ng real-world-si Harran (sa orihinal na laro) ay inspirasyon ng Istanbul, Mumbai, at Wrocław, habang si Villedor (sa sumunod na pangyayari) ay pinaghalo ang mga istilo ng arkitektura mula sa Alemanya, Belgium, at Poland.
Dying Light: Ang hayop ay natapos para sa paglabas ngayong tag -init sa PC, PlayStation, at Xbox platform, kahit na ang isang tumpak na petsa ay hindi inihayag. Sa taong ito ay minarkahan ang ika -sampung anibersaryo ng franchise, at ipinagdiriwang ng Techland kasama ang mga espesyal na pag -update, mga kaganapan, at isang paggunita sa video na nagpapasalamat sa mga tagahanga sa kanilang patuloy na suporta.