Sumisid sa malawak na mundo ng Inzoi, kung saan ang mapa ng laro ay maalalahanin na nahahati sa tatlong natatanging mga lokal: Bliss Bay, na nakapagpapaalaala sa nakamamanghang San Francisco Bay; Kucerku, napuno ng kulturang pangkulturang Indonesia; at Dowon, isang parangal sa mayamang pamana ng South Korea, ang tahanan ng mga nag -develop sa Krafton. Dahil sa pundasyon ng laro sa pagputol ng unreal engine 5, ang mga manlalaro ay dapat maghanda para sa isang nakaka-engganyong karanasan na nangangailangan ng isang matatag na PC para sa walang tahi na gameplay.
Ang bawat lungsod sa loob ng Inzoi ay may buhay na may buhay, na nagho-host ng humigit-kumulang na 300 NPC na nakikibahagi sa mga pakikipag-ugnay sa real-time habang nag-navigate sa kanilang pang-araw-araw na gawain. Sa pamamagitan ng mga random na pagtatagpo at paglalahad ng mga kaganapan, maaaring masaksihan ng mga manlalaro ang ebolusyon ng magkakaibang mga salaysay, na nag -infuse ng mundo ng laro na may isang buhay na buhay at pabago -bagong kapaligiran. Ang mga elementong ito ay pinagsama upang maihatid ang natatangi at hindi malilimot na mga karanasan na sumasalamin nang malalim sa mga manlalaro.
Markahan ang iyong mga kalendaryo: Ang maagang pag -access sa pag -access ng Inzoi ay nakatakda para sa Marso 28, 2025.