ဂိမ်းမြေပုံသည်ထူးခြားသောဒေသခံ 3 ခုသို့အတွေးပြေနေဖြင့်ဖော်ပြထားသည့်အတွက်ကျယ်ပြန့်သော inzoi ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာသို့ငုပ်ခြင်း, ကန့်သည်အင်ဒိုနီးရှားယဉ်ကျေးမှုအသွင်အပြင်နှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ နှင့် Dowon, တောင်ကိုရီးယား၏ကြွယ်ဝသောအမွေအနှစ်များ, KRAFTON ရှိ developer များ၏အိမ်။ The Ede-Ede-Educe Unreal Engine ကအင်ဂျင် 5 တွင်ကစားပွဲ၏အခြေခံအုတ်မြစ်တွင်ကစားသမားများသည်အလွန်ကောင်းမွန်သောအတွေ့အကြုံအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသင့်သည်။
Inzoi Teems အတွင်းရှိမြို့တစ်ခုစီသည်နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များကိုသွားလာရင်း Real-Time Interaction တွင်ပါ 0 င်သော NPC 300 ခန့်ကိုလက်ခံခြင်းဖြစ်သည်။ ကျပန်းတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများမှတစ်ဆင့်ကစားသမားများသည်မတူကွဲပြားသောဇာတ်လမ်းများ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုသက်သေပြနိုင်ပြီးဂိမ်းကမ္ဘာကြီးကိုတက်ကြွ။ ပြောင်းလဲနေသောလေထုများဖြင့်ထိုးဖောက်နိုင်ကြသည်။ ဤအရာဝတ်ထုများသည်ကစားသမားများနှင့်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအပြန်အလှန်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးသည်ထူးခြား။ အမှတ်ရစရာအတွေ့အကြုံများကိုရရှိရန်ပေါင်းစပ်ထားသည်။
သင်၏ပြက္ခဒိန်များကိုမှတ်သားပါ။ Inzoi ၏အစောပိုင်း Access ကိုစတင်မိတ်ဆက်မှုကို 2025 ခုနှစ်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်သတ်မှတ်ထားသည်။