NBA 2K25 သည် ဇန်နဝါရီလ 10 ရက်နေ့တွင် စတင်မည့် စတုတ္ထရာသီအတွက် ပြင်ဆင်နေပြီး တိုးတက်မှုများစွာကို ယူဆောင်လာကာ နှစ်သစ်၏ ပထမဆုံးသော အဓိကအပ်ဒိတ်ကို ကြိုဆိုပါသည်။ အပ်ဒိတ်တွင် ကစားသမားပုံတူမွမ်းမံမှုများ၊ သင်တန်းချိန်ညှိမှုများနှင့် အမျိုးမျိုးသောဂိမ်းမုဒ်များအတွက် တိုးတက်မှုအပြင် ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများစွာ ပါဝင်ပါသည်။
2024 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် ထွက်ရှိခဲ့သော NBA 2K25 သည် ကစားသမားအားလုံး၏ အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် အင်္ဂါရပ်များနှင့် အပ်ဒိတ်များစွာကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။ ထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများတွင် City mode တွင် ray tracing နည်းပညာကို အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းနှင့် လေလံအိမ်ပြန်ခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ NBA 2K25 သည် ဂိမ်းစိတ်ဝင်စားဖွယ်နှင့် နောက်ဆုံးရသတင်းများကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန် ယခင် 3.0 patch တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ပြင်ဆင်မှုများ၊ ဘဝအရည်အသွေးမြှင့်တင်မှုများနှင့် လတ်ဆတ်သောအကြောင်းအရာများကို သယ်ဆောင်လာခြင်းဖြင့် စတင်ချိန်မှစ၍ ပုံမှန်အပ်ဒိတ်များကို ဆက်လက်ရရှိခဲ့ပါသည်။
နောက်ဆုံးထွက် NBA 2K25 အပ်ဒိတ်သည် ဇန်နဝါရီ 10 ရက်နေ့တွင် စတင်မည့် Season 4 အတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်ပြီး အမျိုးမျိုးသောမုဒ်များတွင် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းနေစဉ်။ အဓိက တိုးတက်မှုများတွင် Play Now အွန်လိုင်းမုဒ်တွင် ရှားပါးပြတ်တောက်နေသည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခြင်း၊ ဦးဆောင်သူစာရင်းဘုတ်များပေါ်ရှိ ကစားသမားများ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို ပြုပြင်ခြင်းနှင့် Los Angeles Clippers ၏တရားရုံးတွင်းလိုဂိုအချိုးအစားများနှင့် အသင်းဂျာစီပေါ်ရှိ ပံ့ပိုးကူညီမှုဖာထေးခြင်းကဲ့သို့သော အဖွဲ့အလိုက် အစိတ်အပိုင်းများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခြင်းများ ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင်၊ UAE NBA Cup တရားရုံးတွင် တိကျသော ချိန်ညှိမှုများ ပြုလုပ်ထားပြီး Stephen Curry နှင့် Joel Embiid အပါအဝင် NBA 2K25 ကစားသမားများနှင့် နည်းပြအများအပြားသည် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ သစ္စာရှိမှုကို ပိုမိုမြှင့်တင်ရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းအတွင်းအသွင်အပြင်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်။
NBA 2K25 Patch 4.0- အဓိက ဂိမ်းကစားမှု မြှင့်တင်မှုများ
ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများသည် လက်တွေ့ဆန်မှုနှင့် ထိန်းချုပ်မှုတို့ကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် အာရုံစိုက်သည်။ "Light Defensive Pressure" လွှမ်းခြုံမှုအား ပိုမိုအသေးစိတ်သော ပစ်ခတ်မှုတုံ့ပြန်ချက်ပေးရန်အတွက် အားနည်း၊ အလတ်စားနှင့် ခိုင်ခံ့မှုတို့ကို အဆင့်သုံးဆင့်ခွဲထားသည်။ ဘောလုံးနှင့် အနားသားများကြားတွင် ခုန်ပေါက်မှုသည် ရှည်လျားလွန်းလှသော ပြန်ဘမ်းများကို လျှော့ချရန် ကောင်းမွန်စွာ ချိန်ညှိထားသည်။ ခုခံကာကွယ်သူများကို လှည့်ကွက် dunks များ မတရားဝင်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းမှ တားဆီးရန်အတွက် ကာကွယ်ရေးစက်ပြင်များကို အဆင့်မြှင့်တင်ထားပြီး 1v1 သက်သေပြသည့်နေရာများတွင် ထိုးစစ်ဆင်သည့် 3 စက္ကန့်စည်းမျဉ်းကို အကောင်အထည်ဖော်ထားသည်။ City နှင့် Pro-Am မုဒ်များသို့ အပ်ဒိတ်များက စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် တည်ငြိမ်မှုကို မြှင့်တင်ပေးကာ ပိုမိုချောမွေ့သော အကူးအပြောင်းများနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အလုံးစုံ ကစားနိုင်မှုကို သေချာစေသည်။
ထို့အပြင်၊ NBA 2K25 နှင့် MyCAREER တိုးတက်မှုပြဿနာကို ပြင်ဆင်ပြီး တံဆိပ်များကို မှန်ကန်စွာသော့ဖွင့်ကြောင်း သေချာစေရန်နှင့် စီစဉ်ထားသည့် NBA Cup ဂိမ်းများကို ကျော်သွားခြင်းမှ ကာကွယ်ရန် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ထားသည်။ MyTEAM သည် ကစားသမားကတ်များနှင့် မီနူးများအတွက် အမြင်မွမ်းမံမှုများ ပြုလုပ်ထားပြီး မကြာခဏအသုံးပြုလေ့ရှိသော နည်းဗျူဟာများနှင့် စိန်ခေါ်မှုများကို သိမ်းဆည်းစဉ်အတွင်း တိုးတက်မှုပိတ်ဆို့ခြင်းကဲ့သို့သော ပြသနာများကို ပြုပြင်ပေးထားပါသည်။ MyNBA၊ MyNBA Online နှင့် The W တွင် တည်ငြိမ်မှု မြှင့်တင်မှုများ ပြုလုပ်ထားပြီး NBA Cup simulation ပြဿနာများနှင့် "ယနေ့စတင်သည်" အင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြုသည့်အခါ လိဂ်ကျုံ့သွားခြင်းကဲ့သို့သော ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးထားပါသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ဤအပ်ဒိတ်သည် ကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်ပြီး ဂိမ်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်နှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာ၏ ကတိကဝတ်ကို ပြသသည်။
NBA 2K25 4.0 Patch မှတ်စုများ
ဗိုလ်ချုပ်
-
NBA 2K25 Season 4 ကို သောကြာနေ့၊ ဇန်နဝါရီ 10 ရက် နံနက် 8 နာရီ PT / 11am ET / 4pm GMT GMT တွင် စတင်ရန် ပြင်ဆင်လိုက်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အကြောင်းအရာများကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ။
-
Play Now အွန်လိုင်းမုဒ်တွင် တန်းခွဲများကို ပြောင်းသည့်အခါ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် ရှားပါးပြတ်တောက်မှု ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
-
Play Now အွန်လိုင်းမုဒ်တွင်
ခေါင်းဆောင်ဘုတ်စခရင်၏ သူငယ်ချင်းများ တက်ဘ်တွင် ကစားသမားအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကို ယခု မှန်ကန်စွာစီစစ်ပါမည်။ -
Los Angeles Clippers City Arena ကြမ်းပြင်ရှိ လိုဂို၏ အချိုးအစားများကို ပြုပြင်ခဲ့သည်
-
တရားဝင် Emirates NBA Cup တရားရုံးအခင်း၏ တိကျမှုကို အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်
-
အောက်ပါအသက်ဝင်နေသည့် ဂျာစီများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည် (နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်တွင် ပေါ်လွင်ပါမည်)
- Atlanta Hawks (Sponsor Patch Update)
- Brooklyn Nets (Sponsor Patch Update)
- Chicago Bulls (Bob Love Memorial Patch)
- Indiana Pacers (Sponsor Patch Update)
- Washington Wizards (Sponsor Patch Update)
-
အောက်ပါကစားသမား သို့မဟုတ် နည်းပြပုံတူများကို အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည်-
- Rebecca Allen (Dynamic Hair)
- Shakeela Austin (တက်ကြွသောဆံပင်)
- LaMelo Ball (ကစားသမားအသစ် စကင်န်ဖတ်ခြင်း)
- Jamiison Battle (ကစားသမားအသစ် စကင်န်ဖတ်ခြင်း)
- Kalani Brown (Dynamic Hairstyle)
- Kwame Brown (Dynamic Hairstyle)
- Bilal Coulibaly (ပုံတူမွမ်းမံမှု)
- Joel Embiid (ဆံပင်ပုံစံ အပ်ဒိတ်)
- Enrique Freeman (တက်ကြွသောဆံပင်)
- Joyner Holmes (Dynamic Hair)
- Juwan Howard (ပုံတူမွမ်းမံမှု)
- Moriah Jefferson (တက်ကြွသောဆံပင်ပုံစံ)
- Sikka Cone (ကစားသမားအသစ်စကင်န်)
- Jared McCain (တက်ကြွသောဆံပင်)
- Jade Melbourne (ကစားသမားသစ်စကင်န်)
- Brandin Pozzimski (ပုံတူမွမ်းမံမှု)
- Zachary Lisacher (တက်ကြွသောဆံပင်)
- Mercedes Russell (ကစားသမားအသစ်စကင်န်)
- Tijane Saraoun (တက်ကြွသောဆံပင်ပုံစံ)
- Jermaine Samuels (တက်ကြွသောဆံပင်)
- Marcus Smart (Dynamic Hair)
- Alanna Smith (Dynamic Hair)
- Dennis Smith (ပုံတူမွမ်းမံမှု)
- Stephanie Sowers (Dynamic Hair)
- Latricia Trammell (တက်ကြွသောဆံပင်)
- Sefji Uzon (ကစားသမားအသစ် စကင်န်ဖတ်ခြင်း)
- Stephen Curry (ဆံပင်ပုံစံ မွမ်းမံမှု)
- Julie Van Lew (ကစားသမားသစ်စကင်န်)
- Coby White (ဆံပင်ပုံစံ မွမ်းမံမှု)
- Andrew Wiggins (ပုံတူမွမ်းမံမှု)
- Cecilia Zandaracini (ကစားသမားသစ်စကင်န်)
ဂိမ်းကစားခြင်း
- ပိုမိုအသေးစိတ်သောပစ်ခတ်မှုတုံ့ပြန်ချက်ပေးရန်အတွက် "Light Defensive Pressure" ကို အဆင့်သုံးဆင့်ခွဲပါ- အားနည်း၊ အလယ်အလတ်နှင့် ခိုင်ခံ့မှု
- အစောင့်များသည် လှည့်ကွက် dunk ကြိုးပမ်းမှုများကို ရပ်တန့်၍ မရတော့ဘဲ နောက်ကနေ တိုက်မိသောအခါ dunker ကို အကွက်ထဲသို့ တွန်းပို့နိုင်တော့မည် မဟုတ်ပါ ။ ဘောလုံးနှင့် အနားသားများကြားတွင် တိုက်မိသော ခုန်ပေါက်မှုကို ချိန်ညှိပြီး လက်တွေ့ဘဝတွင် ရူပဗေဒကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ထင်ဟပ်စေပြီး ရိုက်ချက်လွတ်သွားသောအခါ အလွန်အတန်ကြာအောင် ပြန်ခုန်ခြင်း၏ကြိမ်နှုန်းကို လျှော့ချလိုက်သည်
- 1v1 Proving Grounds နှင့် 1v1 Pay-Ahead ဂိမ်းများအတွက် 3 စက္ကန့်တိုက်ခိုက်မှုစည်းမျဉ်းကို ဖွင့်ထားသည်
- အလုံးစုံ အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် မြို့ကြီးများတွင် စွမ်းဆောင်ရည်၊ တည်ငြိမ်မှုနှင့် အမြင်အာရုံများအတွက် တိုးတက်မှုများစွာကို ပြုလုပ်ထားပါသည်။
- MyTEAM မှ မြို့ကြီးများသို့ ကူးပြောင်းပြီးနောက် REP မြှောက်ကိန်းများကို မှန်ကန်စွာ မအသုံးပြုနိုင်စေရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
- ယခုအခါ Pro-Am အသင်းများအားလုံးသည် လမ်းပေါ်ရှိ ၎င်းတို့၏ ဂျာစီများကို ရွေးချယ်ရန် အခွင့်အရေးရနေကြပြီ
- Pro-Am 5v5 တွင် ရိုက်ကူးမှုမဝင်မီ အဝတ်အစားများပြောင်းသည့်အခါ ကြန့်ကြာမှုတစ်ခုကို ပြင်ဆင်ပြီးဖြစ်သည်
- အလုံးစုံမစ်ရှင်အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် မုဒ်တစ်လျှောက် မှန်ကန်သောတိုးတက်မှုနှင့် မစ်ရှင်ပြီးဆုံးကြောင်း သေချာစေရန် ပြုပြင်မှုများနှင့် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ အများအပြားပြုလုပ်ထားသည်
- Overdrive တံဆိပ်အပေါက်ကို မှန်ကန်စွာ လော့ခ်မချနိုင်စေရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
- စဥ်းစားနေစဉ်အတွင်း အချို့သော အင်တိုက်အားတိုက်စီစဉ်ထားသော NBA Cup ဂိမ်းများကို ကျော်သွားနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်
MyTEAM
- Breakout ဂိမ်းများကို ထည့်သွင်းမရေတွက်နိုင်သော ရှားပါးပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
- Breakout ရှိ Mini-game ဆုလာဘ်အိုင်ကွန်များအတွက် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော ရုပ်ပုံများ
- နည်းဗျူဟာကတ်အသစ်များကို ရွေးချယ်သည့်အခါ ဘုံနည်းဗျူဟာများကို မသိမ်းဆည်းနိုင်စေရန် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
- ချက်ချင်းထုတ်လုပ်ထားသော လဲလှယ်မှုများစွာရရှိနိုင်မှုကို ဟန့်တားသည့် ထပ်နေသည့်အရာများမီနူးတွင် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
- လေလံအိမ်မီနူး ၏ အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုအမျိုးမျိုး
- MyTEAM Challenge မှကြိုဆိုပါတယ် ကာလအတွင်း တိုးတက်မှုကို ဟန့်တားနိုင်သည့် ရှားပါးပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
- MyTEAM ရှိ ပလေယာကတ် ရုပ်ပုံများနှင့် အခြားမီနူးများအတွက် အသေးစား အပ်ဒိတ်များ
MyNBA/The W
- MyNBA၊ MyNBA Online နှင့် The W အတွက် တည်ငြိမ်မှု ပြုပြင်မှုများနှင့် တိုးတက်မှုအမျိုးမျိုး
- NBA Cup ဂိမ်းများကို စီစဉ်သောအခါတွင် "Start Today" ကို အသုံးပြု၍ MyNBA မှ တိုးတက်မှုကို ပိတ်ဆို့နိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်
- လိဂ် အရွယ်အစားကို 18 သင်းအထိ လျှော့ချရန် ကြိုးပမ်းရာတွင် ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည့် နောက်ကျကျန်နေမှုများကို ပြင်ဆင်ခဲ့သည်