Capcom, 2026'da piyasaya sürülecek olan Onimusha: Kılıç Yolu hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu hevesle beklenen oyun, oyuncuları Edo döneminde (1603-1868) Kyoto'nun tarihi ve mistik ambiyansına daldıracak. Ortam, her biri oyunun karanlık fantezi atmosferini geliştiren gizemli ve ürkütücü masallarla dolu ünlü Kyoto yerlerini hayata geçirmeyi vaat ediyor.
Onimusha'nın kalbinde: Kılıç Yolu, kılıç dövüşünün gerçekçiliğini ve memnuniyetini arttırmak için tasarlanmış gelişmiş bir savaş sistemidir. Oyuncular hem geleneksel bıçakları hem de yenilikçi Omni Gauntlet'i kullanarak yeni Genma düşmanlarına karşı karşılaşacaklar. Savaş, "rakipleri inceleme" nin viseral zevkine odaklanarak acımasız ve yoğun olmak için hazırlanmıştır. Bu yoğunluk, kahramanın sağlığı yenilemesine ve yenilmiş düşmanların ruhlarını emerek özel yetenekleri dağıtmasına izin veren ruh emme sistemi tarafından daha da güçlendirilir.
Oyun, inancıyla güçlü Oni Gauntlet'i kazanan yeni bir kahramanı tanıtıyor. Bu kahraman, yaşayan dünyanın dolaşan korkunç yaratıklarla savaşmakla görevlendirildi. Anlatı, hikayeye derinlik ve özgünlük katarak gerçek tarihsel figürlerle karşılaşmalarla zenginleştirilmiştir.
Capcom, oyun deneyimini geliştirmek için en son teknolojisini kullandı ve Onimusha: Kılıç Yolu sadece dizinin imza stilini korumakla kalmaz, aynı zamanda yeni karanlık fantezi unsurlarıyla sınırları zorluyor. Bazı fragmanlar daha geniş bir çekicilik için parçalanmayı ve kandan atlayabilirken, son oyun bu unsurları belirgin bir şekilde içerecek ve oyunun cesur gerçekçiliğine katkıda bulunacak.
Gerçek zamanlı kılıç savaşları önemli bir özelliktir ve geliştiriciler, oyuncuların düşmanlarının yok edilmesinden kaynaklanacağını vurgulayan geliştiriciler. Bu savaş memnuniyetine odaklanarak, zengin ayrıntılı bir tarihi ortam ve zorlayıcı yeni karakterler, Onimusha pozisyonları: Kılıç Yolu ve yeni gelenler için bir zorunluluk olarak Kılıç Yolu .