48 giờ qua là một cơn lốc cho những người theo dõi các tin tức kinh tế, và thậm chí còn hơn thế đối với những người đam mê Nintendo. Vào thứ Tư, thế giới chơi game đã biết rằng Nintendo Switch 2 sẽ có giá 450 đô la ở Mỹ, một mức giá cao được quy cho các yếu tố như thuế quan, lạm phát, cạnh tranh và chi phí thành phần, theo các nhà phân tích.
Thêm vào sự hỗn loạn, chính quyền Trump tuyên bố quét 10% thuế đối với gần như tất cả các quốc gia, với mức thuế cao hơn đáng kể nhắm vào các quốc gia như Trung Quốc, EU, Nhật Bản, Việt Nam, Canada, Mexico và các quốc gia khác. Để trả thù, Trung Quốc nhanh chóng áp đặt mức thuế đối ứng 34% đối với tất cả hàng hóa của Hoa Kỳ. Giữa cuộc chiến thương mại leo thang này, Nintendo đã tuyên bố hoãn các đơn đặt hàng trước Nintendo Switch 2 tại Hoa Kỳ để đánh giá tác động của các mức thuế này đối với chiến lược giao diện điều khiển của họ.
Tình huống này là chưa từng có và ảnh hưởng không chỉ là ngành công nghiệp chơi game mà cả kinh tế toàn cầu nói chung. Khi mọi người vật lộn với sự hiểu biết về ý nghĩa, tôi đã có cơ hội nói chuyện với Aubrey Quinn, người phát ngôn của Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA), chỉ 30 phút trước thông báo trì hoãn đặt hàng trước của Nintendo.
ESA, giống như nhiều tổ chức, vẫn đang điều hướng các kết quả tiềm năng của các mức thuế này. Quinn lưu ý rằng trong khi thuế quan được dự đoán do các chính sách trước đây của Trump và các biện pháp tu từ chiến dịch, bản chất và mức độ chính xác của các biện pháp này là ít dự đoán hơn. Bà nhấn mạnh nguy cơ hành động trả đũa từ các quốc gia khác và tiềm năng cho các mức thuế của Hoa Kỳ.
Quinn nhấn mạnh kỳ vọng của ESA rằng những mức thuế này sẽ có tác động tiêu cực đến ngành công nghiệp trò chơi video. Cô ấy tuyên bố: "Chúng tôi thực sự, tại thời điểm này, chỉ theo dõi và cố gắng không có phản ứng giật đầu gối, bởi vì chúng tôi không nghĩ rằng những gì Tổng thống Trump tuyên bố trong tuần này là kết thúc của câu chuyện, nhưng những gì đã được công bố trong tuần này và thuế quan như đã vạch ra, chúng tôi hy vọng các mức thuế này sẽ có tác động thực sự và gây hại cho các trò chơi. ESA nhằm mục đích hợp tác với chính quyền và các quan chức khác để giảm thiểu thiệt hại cho các ngành công nghiệp và game thủ Hoa Kỳ.
Các hiệu ứng bất lợi mở rộng ra ngoài giá giao diện điều khiển cao hơn. Quinn chỉ ra rằng thuế quan có thể ảnh hưởng đến chi tiêu của người tiêu dùng, doanh thu của công ty, việc làm và đầu tư vào nghiên cứu và phát triển, cuối cùng ảnh hưởng đến tương lai của công nghệ chơi game. "Toàn bộ hệ sinh thái tiêu dùng được kết nối", cô nhận xét.
Bất chấp những thách thức, ESA đang tích cực tham gia với các nhà hoạch định chính sách. Mặc dù chính quyền Trump mới đã được áp dụng chỉ hai tháng và với nhiều người được chỉ định mới, ESA đang làm việc để thiết lập các kết nối và truyền đạt các mối quan tâm của ngành. Quinn đề cập rằng ESA đã gia nhập một liên minh của các hiệp hội thương mại để bày tỏ mối quan tâm với đại diện thương mại của Mỹ Jamieson Greer trước khi thuế quan được công bố và đang tìm kiếm các cuộc họp tiếp theo với các nhà lập pháp và các thành viên chính quyền.
Khi được hỏi liệu những nỗ lực này có được nghe không, Quinn xác nhận rằng các cuộc trò chuyện đang xảy ra ở các cấp chính phủ khác nhau, bao gồm cả Nhà Trắng và Ustr. Cô nhấn mạnh rằng vấn đề này vượt qua ngành công nghiệp trò chơi video, ảnh hưởng đến tất cả các sản phẩm tiêu dùng từ thực phẩm đến thiết bị điện tử.
Đối với người tiêu dùng quan tâm, Quinn đề nghị tiếp cận với các đại diện được bầu của họ thông qua thư, cuộc gọi, email hoặc phương tiện truyền thông xã hội để bày tỏ mối quan tâm của họ. "Tôi nghĩ rằng càng nhiều thành viên của chính phủ, các quan chức được bầu và nhân viên của họ nghe rằng các thành phần của họ có liên quan, chúng ta càng có nhiều khả năng được lắng nghe và có khả năng tạo ra ảnh hưởng", cô khuyên.
Sau cuộc thảo luận của chúng tôi, Nintendo đã tuyên bố nắm giữ các đơn đặt hàng trước Nintendo Switch 2 do thuế quan. Mặc dù ESA không bình luận về các quyết định của công ty cá nhân, Quinn nhấn mạnh tác động rộng hơn của thuế quan đối với toàn bộ ngành công nghiệp game, nhấn mạnh rằng nó không chỉ ảnh hưởng đến máy chơi game mà tất cả các thiết bị được sử dụng để chơi game, bao gồm tai nghe VR và điện thoại thông minh. Cô kết luận: "Điều này sẽ có tác động đến toàn bộ ngành công nghiệp", nhấn mạnh những tác động rộng rãi của các biện pháp kinh tế hiện tại.