Xbox mang "Raiders of the Lost Ark and the Ring" lên PS5, Spencer cho rằng động thái này tốt cho Xbox
Người đứng đầu Xbox Phil Spencer giải thích về quyết định của công ty khi chuyển tựa game ăn khách trước đây độc quyền của Xbox “Raiders of the Lost Ark” sang nền tảng PlayStation 5 của Sony.
Bản phát hành đa nền tảng phù hợp với mục tiêu của Xbox
Tại triển lãm Gamescom 2024 ngày hôm qua, Bethesda đã đưa ra một tin tức đáng ngạc nhiên: "Raiders of the Lost Ark and the Ring", một trò chơi trước đó đã được thông báo là độc quyền cho Xbox và PC, cũng sẽ được phát hành vào năm 2025. Sẽ có mặt trên PlayStation 5 vào mùa xuân. Trong cuộc họp báo tại triển lãm, người đứng đầu Xbox, Phil Spencer đã nói về quyết định mở rộng trò chơi ra ngoài nền tảng của công ty, giải thích rằng việc tạo ra trò chơi đa nền tảng là một bước đi chiến lược cho thương hiệu Xbox và phù hợp với các mục tiêu kinh doanh rộng lớn hơn của Xbox.
Trong một cuộc phỏng vấn, Spencer đã thảo luận về động thái này, nói rằng Xbox là công ty "đặt tiêu chuẩn cao cho công ty mẹ của chúng tôi, Microsoft, về mặt mang lại kết quả." "Bên trong Microsoft, chúng tôi đặt ra yêu cầu rất cao về những gì chúng tôi phải cung cấp cho công ty vì sự hỗ trợ tuyệt vời mà chúng tôi nhận được từ công ty, điều này cho phép chúng tôi làm được rất nhiều thứ." Ông cũng lưu ý rằng Xbox đã tập trung vào " học hỏi” và điều chỉnh dựa trên kinh nghiệm trong quá khứ.
“Nói về các thông báo của PlayStation, rõ ràng là vào mùa xuân năm ngoái, chúng tôi đã tung ra bốn trò chơi — hai trên Switch và bốn trên PlayStation — và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ tìm hiểu,” Spencer nói. "Chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ xem. Tôi nghĩ tại Showcase, có lẽ tôi đã nói rằng dựa trên những gì chúng tôi học được, chúng tôi sẽ làm được nhiều hơn thế." Spencer cũng giải thích rằng mặc dù các trò chơi chính của nó đã trở nên đa nền tảng nhưng nền tảng Xbox vẫn mạnh mẽ, số lượng người chơi vẫn nhiều. ở những đỉnh cao mới và loạt trò chơi tiếp tục phát triển.
“Khi tôi nhìn vào nó, những gì tôi thấy là thế này: Dòng trò chơi của chúng tôi ngày càng mạnh mẽ hơn. Chúng tôi có số lượng người chơi bảng điều khiển Xbox cao nhất mọi thời đại trong năm nay. Tôi nhìn vào nó và tôi nói. Được rồi: Cơ sở người chơi trên bảng điều khiển của chúng tôi đang phát triển và nhượng quyền trò chơi của chúng tôi vẫn mạnh mẽ hơn bao giờ hết," anh nói.
Spencer cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng của Xbox trong ngành công nghiệp trò chơi. "Ngành công nghiệp game đang chịu áp lực rất lớn. Nó đã phát triển trong một thời gian dài và hiện tại mọi người đang tìm cách phát triển và thịnh vượng. Tôi nghĩ với tư cách là game thủ, chúng ta phải mong đợi nhiều thay đổi hơn, cũng như một số khía cạnh truyền thống của sản xuất trò chơi và cách phân phối — điều đó sẽ thay đổi." Ông cũng giải thích rằng mục tiêu cuối cùng "phải làm cho những trò chơi tốt hơn có thể tiếp cận được với nhiều người hơn", đồng thời nói thêm rằng nếu đó không phải là trọng tâm của Xbox thì họ đang "tập trung vào những thứ sai lầm. ". Spencer nói: “Vì vậy, đối với chúng tôi tại Xbox -- sức khỏe của Xbox, sức khỏe nền tảng của chúng tôi và các trò chơi ngày càng phát triển của chúng tôi là những điều quan trọng nhất”.
Kết quả điều tra của FTC cho thấy "Raiders of the Lost Ark" ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên nhiều nền tảng
Raiders of the Lost Ark and the Ring đã được đồn đại là sẽ có mặt trên nền tảng Xbox đối thủ kể từ trước khi nó được công bố chính thức. Ngoài ra, vào đầu năm nay, đã xuất hiện tin đồn rằng các trò chơi của bên thứ nhất trên Xbox sẽ trở thành tựa game đa nền tảng, nhưng đây là lần đầu tiên một tựa game bom tấn như Raiders of the Lost Ark được chính thức xác nhận. Tuy nhiên, trước đó, Spencer đã công khai tuyên bố rằng những kiệt tác như "Raiders of the Lost Ark" và "Starry Sky" sẽ không xuất hiện trong các trò chơi độc quyền Xbox ra mắt trên PlayStation. Giờ đây, Raiders of the Lost Ark được cho là trò chơi mới nhất trong loạt trò chơi Xbox lớn có thể sẽ xuất hiện trên PS5, sau các trò chơi khác như Doom: Dark Ages được công bố vào tháng 6.
Các cuộc thảo luận ban đầu về quá trình chuyển đổi "Raiders of the Lost Ark" từ một trò chơi độc quyền trên Xbox sang một trò chơi đa nền tảng cũng có thể bắt nguồn từ việc Microsoft mua lại công ty mẹ Bethesda là ZeniMax Media vào năm 2020. Trong phiên tòa xét xử FTC năm ngoái liên quan đến việc Xbox mua lại Activision Blizzard, Pete Hines của Bethesda tiết lộ rằng Disney ban đầu đã ký thỏa thuận với ZeniMax để phát triển trò chơi dựa trên loạt phim cho nhiều hệ máy console. Sau khi mua lại, thỏa thuận đã được thương lượng lại, khiến trò chơi trở thành độc quyền của Xbox và PC. Tuy nhiên, quyết định đưa trò chơi lên PS5 gần đây báo hiệu sự thay đổi chiến lược từ phía Xbox.
Trong email nội bộ từ năm 2021, Spencer và các giám đốc điều hành Xbox khác đã thảo luận về tác động của việc biến Raiders of the Lost Ark trở thành một trò chơi độc quyền. Spencer được cho là đã thừa nhận rằng mặc dù tính độc quyền có thể mang lại lợi ích cho Xbox theo một số cách nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động tổng thể đến sản lượng của Bethesda.