Những người đam mê Minecraft có nhiều điều để mong đợi với bản cập nhật "Visuals Libers" mới được công bố, được công bố tại Minecraft Live. Tăng cường đồ họa đáng kể này được thiết lập để triển khai trước tiên thành các thiết bị tương thích Minecraft: Bedrock Edition, với các kế hoạch trong tương lai để mở rộng nó sang Minecraft: Java Edition. Bản cập nhật hứa hẹn một trải nghiệm trực quan phong phú hơn với các tính năng như ánh sáng định hướng, sương mù thể tích, bóng pixel và hiệu ứng nước lung linh. Điều quan trọng, hình ảnh sôi động được thiết kế chỉ như một bản nâng cấp trực quan và không làm thay đổi cơ chế chơi trò chơi cốt lõi. Chẳng hạn, các bóng trực quan mới sẽ không ảnh hưởng đến mức độ ánh sáng hoặc sinh sản của đám đông thù địch trong trò chơi.
Ảnh chụp màn hình so sánh hình ảnh sôi động của Minecraft
10 hình ảnh
Người chơi sẽ có sự linh hoạt để chuyển đổi giữa hình ảnh mới và cái nhìn Minecraft cổ điển với một nút bấm đơn giản, phục vụ cho những người thích thẩm mỹ ban đầu.
Agnes Larsson, giám đốc trò chơi của Minecraft Vanilla, đã chia sẻ rằng bản phát hành beta ban đầu được dự kiến trong vài tháng kể từ bây giờ. "Có rất nhiều thử nghiệm đang diễn ra để cố gắng đưa nó đến càng nhiều nền tảng càng tốt, nhưng điều quan trọng là nó là chất lượng cao và hiệu suất tốt. Vì vậy, vâng, đây thực sự là sự khởi đầu của hành trình", cô giải thích.
Maddie Psenka, người quản lý sản phẩm cao cấp về hình ảnh sôi động, được xây dựng trong quá trình phát triển: "Tôi nghĩ rằng đó là một hành trình trong một thời gian. Một cái gì đó mà chúng tôi muốn làm cho trò chơi. Đã có các dự án trong quá khứ mà chúng tôi đã có thể tạo ra các dự án mà chúng tôi thực sự muốn tạo ra các công việc. Đầu tiên và phát hành điều đó với cộng đồng.
Psenka nhấn mạnh hơn nữa cam kết của nhóm về khả năng tương thích đa nền tảng: "Chúng tôi không đi nhanh nhất có thể trên PC để làm cho mọi thứ trông thực sự tuyệt vời và gọi nó đã hoàn thành.
Hình ảnh sôi động đánh dấu sự khởi đầu của một hành trình đồ họa mới cho Minecraft, với kế hoạch cải tiến và tiến hóa liên tục trong những năm tới. Jasper Boerstra, Giám đốc nghệ thuật của Minecraft, đã nhấn mạnh tầm nhìn dài hạn: "Khi Minecraft tiếp tục phát triển, tôi nghĩ rằng chúng ta sẽ tìm thấy những điều mới để thêm vào đồ họa trong nhiều năm, phải không, chúng ta luôn luôn ở đây. Chúng ta có thể xem xét nhiều tính năng hơn nữa. "
Là một bản cập nhật miễn phí, hình ảnh sôi động phản ánh cam kết của Mojang để tăng cường trò chơi mà không cần dùng đến việc kiếm tiền nặng. Cách tiếp cận này phù hợp với triết lý liên tục cải tiến và mở rộng trò chơi gốc thay vì tạo ra "Minecraft 2" hoặc sử dụng công nghệ AI tổng quát. Mặc dù đã 15 tuổi, Minecraft không có dấu hiệu chậm lại.
Để biết thêm về những gì sẽ đến với trò chơi, hãy chắc chắn kiểm tra mọi thứ được công bố tại Minecraft Live 2025.